Jak by vypadalo Bloodborne na Unreal Engine 5
Mini teaser.
Pakliže by se vyhlašovala hra, která patří mezi nejvíce vysněné a mnoho let spekulované, přesto stále nerealizované, pak by to byla určitě konverze Bloodborne na PS5 a PC.
Grafik Maxime Foulquier se možná i proto rozhodl vzít vše do svých rukou.
Připravil si veškeré své podklady v Blenderu a zveřejnil kraťoučký teaser, jak by Bloodborne mohlo teoreticky vypadat v Unreal Engine 5.
Do budoucna plánuje publikovat více podobných videí, ale vzhledem k časové náročnosti to prý může trvat delší dobu.