Skip to main content

inFamous 2

Lepší než strkat prstíčky do zásuvky.

Nádherné město, na které se znovu snáší soumrak i svítání, je tak možná trochu statickou kulisou řádně akčního a adrenalinového představení, které Cole se svými parťáky v New Marais předvádí. K ruce tu má znovu svého užvaněného kamaráda Zeka s hodně prořízlou hubou a také rádce na telefonu, zvláštní agentku Kuo. Pokud vedle ní postavím ještě krapet úchylnou nezávislačku Nix, tak se ty dvě budou odpuzovat skoro jako souhlasné póly magnetů, protože obě ženy zde vtipně vystupují jako to dobré a zlé JÁ hlavního hrdiny.

Ten se od minula naučil něco nových pohybů, které jsou hlavně nyní jemnější a méně zbrklé, což značí další příjemný fakt, totiž že si u ovládání hlavního hrdiny budete mnohem spokojeněji pobrukovat tu vaši oblíbenou, než tomu bylo u krapet kostrbatého a až moc hbitého řízení minule. Však i Cole sám s větší radostí a rychleji šplhá, včetně plynulejšího navazování různých pohybů, i když se svojí elektromotorickou fyzičkou stále považuje za nejpomalejší způsob přesunu po svých běhání.

Mezi drobné novinky můžu směle zařadit ještě malou Zekovu specialitku. Tou je nová zbraň zvaná Amp, kterou obtloustlý kámoš schrastil zkřížením izolátorů a části sloupu vysokého napětí, do čehož se Cole může hezky vybíjet a mlátit tím nepřátele pěkně po palici. K tomu si nově libuje i v dokončovacích úderech, to když v pravý čas po bitce stihnete zmáčknout to správné tlačítko. Vůbec se mi zdá, že i bitky a souboje jsou nyní takové šťavnatější, lépe jsem se při nich cítil, účinně kryl a mydlil zlořády ponejvíce z řad místní samozvané milice pěkně po zádech a náramně si to užíval, protože výkonných útoků s elektrickými blesky je doslova celá řada.

I podruhé a snad ještě mohutněji je inFamous znovu opravdu parádní akční jízda, kde to doslova jiskří na každém rohu, čemuž napomáhá i velmi bohatá zničitelnost prostředí a neustálá přítomnost něčeho k vybouchnutí (chtěl jsem napsat k zakousnutí, ale to si pletu s jinou hrou). A v superlativech můžu pokračovat třeba tím, že obtížnost si můžete kdykoliv měnit přímo za chodu a kromě automatického ukládání je k dispozici dokonce i manuální, což je na konzolové poměry doslova malé zmrtvýchvstání jedné užitečné funkcičky. Nevím jak vy, ale já bych toto za standardní checkpointy hned vyměnil i jinde.

Doslova gigantický progres prodělala od minula grafická stránka hry.

Doslova gigantický progres prodělala od minula grafická stránka hry. Dříve pěkné, ale krapet jednodušší a hrubší lokace, nyní střídá, no jak to říci, snad maniakálně monumentální grafika s přenádhernými barvami, prodlouženým dohledem, úctyhodnými detaily a texturami ostrými jako břitva! Osobně jsem mezi dvěma díly nějaké hry, které vycházejí krátce po sobě, snad ještě neviděl takový rozdíl, jako je mezi jedničkou a novou dvojkou.

Už jen druhá mise umístěná do bažin na předměstí New Marais ukazuje nádherné prostředí a co teprve když třeba vyšplháte na nejvyšší budovu ve městě, za což je dokonce i jedna trofej, to je také pokoukáníčko! Pro mne osobně je druhý inFamous jednou z nejkrásnějších her na PS3. Pouze v tomto škoda chybějících ambientních zvuků, které mi na review verzi dosti vypadávaly, takže třeba projíždějící auta nebo tramvaje nebyly často vůbec slyšet.

Kromě toho odfláknutého seznámení s historií prvního dílu (těm, kterým jednička nesedla, nesedne ani dvojka), možná až moc zbabělé podobnosti s předchůdcem, občas zlobivé kamery a znovu ne zcela využitého města, se na inFamous 2 prostě nedají nalézt nějaké výraznější chyby, a to ani po stránce herní délky a příběhu.

Byť jsou vedlejší mise někdy na jedno brdo, tak příprava na drtivý souboj s beastem už jen skrze pravidelné hlášky o jeho neustálém přibližování k městu mě dokázala nakopnout a motivovat mnohem více, než u stereotypnější jedničky. A tak jsem s chutí a zápalem dohrál všech 33 hlavních misí na dobrou karmu za nějakých 18-20 hodin, což je na dnešní dobu vskutku parádní číslo. A to jsem rozhodně nesplnil zcela všechna zadání a něco vedlejšího vynechal, takže při svědomitém plnění bych se dostal v čase ještě dál. A to tu je stále ta druhá možnost znovu hrát s jiným přesvědčením, protože i když je celé dobrodružství pro obě karmy vesměs identické, tak si alespoň vychutnáte dva zcela rozdílné konce.

VERDIKT: Jakkoli bychom mohli nadávat na až moc identických prvků s předchůdcem a styl hraní, který se vlastně od minula skoro nikam neposunul, tak by to byla velká unáhlenost, protože druhý inFamous již dále boduje doslova na všech frontách v parádním akčním nářezu, který se může směle zařadit na absolutní vrchol žánru na současném trhu. Předchůdce si cením na osmičku a tak velmi rád pošlu hraním skoro stejný, ale provedením o třídu lepší druhý díl těsně pod stupínek nejvyšší.

Pokud jste se to ještě nedoslechli, tak si první inFamous můžete nyní zahrát zdarma. V rámci odškodnění hráčů za výpadek služby PSN právě teď až do 2. července Sony nabízí v akci „Welcome Back" dvě z pěti vybraných her ke stažení zdarma, mezi nimiž je také první inFamous. Pouze musíte mít vytvořený PSN účet před 21. dubnem 2011 a samozřejmě přístup k internetu.

9 / 10

Read this next