Herní rok 2011: Předpovědi vývojářů
Známí herní vývojáři nám řekli, na co se nejvíce těší.
Antti Ilvessuo je zakladatel a kreativní ředitel studia RedLynx, které je developerem extrémně úspěšné Xbox Live arkády Trials HD a celé této motorkářské série:
„Já se zkrátka těším na všechny nové hry na všechny platformy, co existují. Mám doma úplně všechny konzole a na nich se snažím hrát prakticky cokoli dobrého, co vychází. Takže jednoho vyloženého favorita nemám. Tím je pro mě každá povedená a kvalitní hra obecně."
Nathan Vella je prezidentem a zakladatelem společnosti Kapybara Games, autorů her Critter Crunch a Might and Magic: Clash of Heroes:
„Já se nemůžu dočkat Journey. Ten samotný koncept této hry už mi je sám o sobě nesmírně sympatický. Když pak Robin Hunicke a Jenova Chen z ThatGameCompany hru prezentovali na festivalu IndieCade 2010, kterého jsem se zúčastnil, této hře jsem celý doslova propadl. Jak dříve TGC dokázali, umí udělat opravdu dobrou singleplayerovou hru a já věřím, že to samé se jim povede i na poli multiplayeru, spolu s jejich unikátním audiovizuálním stylem, jejž mají jedinečný."
Jack Emmert je zakladatel a ředitel společnosti Cryptic Studios, což jsou tvůrci MMORPG City of Heroes, City of Villains, Champions Online a Star Trek Online. Cryptic nyní tvoří nový Neverwinter:
„Já volím také The Old Republic. Bioware dělají zkrátka skvělé hry a já tuto filmově-herní značku zbožňuju."
Markus Persson je tvůrcem nezávislého PC hitu jménem Minecraft:
„Jedničkou je pro mě Skyrim z Elder Scrolls univerza. Pak vyhlížím Portal 2, Duke Nukem Forever, Dragon Age 2 a Batman: Arkham City, ovšem ani na jednu z těchto her se netěším tak moc jako na Skyrim."
Craig Morrison je herní designér a režisér u vývojářů Funcom. Je podepsaný pod tituly Anarchy Online, Dreamfall a Age of Conan:
"Pravděpodobně zvolím Portal 2. Původní hra se mi líbila téměř bez výhrad a nakonec to byl tak trochu i nečekaný hit, který hrála spousta lidí. Proto i dvojce dost věřím a těším se, až zase vezmu svůj Portal Gun do rukou."
Edmund McMillen je spoluvlastník firmy Team Meat a jednou polovinou vývojářského týmu, stojícího za arkádovým titulem Super Meat Boy:
„Řekl bych, že se asi nejvíce těším na SpyParty, i když to nemusí ještě letos vyjít. Co jsem zatím mohl hrát, tak se mi to velice líbilo, byť mým druhým favoritem je opět hra s nejistým letošním vydáním, The Witness."
John Vechey je zakladatel PopCap Games, tvůrců menších hříček Peggle, Plants vs Zombies a slavné série Bejeweled:
"Pro mě je jasným favoritem Diablo 3. Už si tady s kolegy v naší firmě plánujeme, jak nakoupíme Red Bull a pizzu, načež si hodíme alespoň třídenní nonstop pařbu v této hře."
A poslední tázaný, Ken Levine, je zakladatel a kreativní ředitel Irrational Games. Levine stojí za úspěšnými hrami, jako je System Shock, Freedom Force, nebo BioShock, když nyní pracuje na třetím BioShocku Infinite:
"Říkám jen Diablo 3 a Torchlight 2. To jsou mí favorité v tomto roce. Tatínek totiž potřebuje „nagrindovat" něco z té sladké kořisti, která se tam bude všude válet."
A jakého největšího favorita mezi hrami tohoto roku máte vy?