Skip to main content

Základy hry / schopnosti postav / zbraně / vozidla / policie

Jak na poslední velkou loupež ve dvou variantách i provedení za ručičku komplikovaným závěrem hry.

Schopnosti hlavních postav

Každý ze tří hlavních charakterů disponuje 8 různými schopnostmi, které se v průběhu hraní vylepšují. Přitom jednu dovednost má každá postava už od začátku vyšší než ty ostatní. Ta je brána jako speciální (Special Skill) a unikátní pro každého hrdinu. Takže černoch Franklin umí nejlépe řídit, Michael nejpřesněji střílet a Trevor ve svých záchvatech užívá dočasné nezranitelnosti.

Všech osm obyčejných schopností je následujících: speciální (viz výše), výdrž (Stamina), střelba (Shooting), odolnost (Strength), kradmý pohyb (Stealth), létání (Flying), řízení (Driving) a zadržený dech (Lung capacity).

Franklinova speciální schopnost: Vylepšené řízení vozidel

Pokud je speciální schopnost aktivována (současné stisknutí obou páček), Franklin zpomalí čas při jízdě jakýmkoli jednostopým a dvoustopým vozidlem. To mu umožňuje lépe se protáhnout rušným provozem na silnicích a vyhnout se případným kolizím. Navíc lze v tomto režimu projíždět zatáčky nejvyšší rychlostí bez brzdění. Vylepšováním speciální schopnosti získáte postupně delší dobu trvání, která startuje na třetině z maximální doby 30 sekund.

Akce pro vylepšování speciální schopnosti Franklina:

Těsné minutí vozidel / driftování / jízda v protisměru / jízda v rychlosti nad 90% maximálky vozidel

Michaelova speciální schopnost: Vylepšená střelba

Pokud je speciální schopnost aktivována, Michael zpomalí čas při přestřelkách. To mu umožňuje přesněji zamířit na nepřátele a zlikvidovat více protivníků najednou. Vylepšováním speciální schopnosti získáte postupně delší dobu trvání, která také startuje na třetině z maximální doby 30 sekund. Pokud Michaelovi klesne zdraví pod 25%, získává automaticky 20% bonus do trvání speciální schopnosti aby se ze šlamastiky snáze vylízal.

Akce pro vylepšování speciální schopnosti Michaela:

Zásah do hlavy (headshot) / kradmé zabití / jízda vysokou rychlostí

Trevorova speciální schopnost: Nezranitelnost

Pokud je speciální schopnost aktivována, Trevor snese extrémní zranění při bitkách a přestřelkách bez smrti. Vylepšováním speciální schopnosti postupně získáte delší dobu trvání až do maximálního času 30 vteřin. Pokud trevor selže v plnění jakékoli mise, nebo se zabije pádem, automaticky získává malý bonus do trvání speciální schopnosti.

Akce pro vylepšování speciální schopnosti Trevora:

Zásah do hlavy (headshot) / zabití minimálně jednoho chodce při explozi / najíždění do chodců / jízda vysokou rychlostí

Obyčejné schopnosti postav

Výdrž (Stamina) - Rozvíjí sprintování po delší dobu, než se postava zadýchá. Lze použít při běhu, plavání a jízdě na kole. Výdrž se vylepšuje o 1% za každých 17 metrů běhu, minutu plavání a minutu šlapání na kole. Nejrychlejšího doplnění výdrže se dočkáte při triatlonu.

Střelba (Shooting) - Vylepšování této schopnosti má vliv na zlepšenou přesnost zamíření, zvětšenou kapacitu nesené munice, vyšší rychlost nabíjení, menší zpětný ráz a jemnější pohyb zaměřovacího křížku. Nejrychleji se doplní střelbou do nepřátel (nikoli do chodců), zásahy do hlavy (headshoty) a plněním vedlejších misí na Střelnici. Střelba se vylepšuje o 3% za každou splněnou výzvu na Střelnici na zlato (Gold), o 2% za stříbrnou medaili (Silver), a o 1% za bronz (Bronze).

Odolnost (Strength) - Vylepšováním si postavy zvyšují zranění protivníků při bitkách a odolnost vůči zranění od nepřátel a pádům z výšek. Při maximální výši poskytuje také o 10% rychlejší šplhání po žebřících. Odolnost se zvyšuje o 1% za každých 20 pěstních úderů a kopů, které najdou svoji oběť. Podobně i hraní golfu, tenisu a šipek drobně vylepšuje tuto schopnost, přičemž se účinky projevují i na větší síle do odpalů a rychlejších returnech v tenisu.

Kradmý pohyb (Stealth) - Vylepšuje se používáním kradmého režimu (Stealth mode - stisknutí levé páčky) a tichou likvidací protivníků (Stealth takedowns). Lepší statistiky pak umožňují rychlejší pohyb v kradmém režimu a tišší přechod mezi normálním pohybem a kradmým. Za každých 45 metrů ušlých v kradmém režimu se schopnost vylepší o 1% a o 1,5% za 2 kradmá zabití protivníka. Vylepšování ukrývání také snižuje vydávaný hluk jak při normálním pohybu, tak při kradmém.

Létání (Flying) - Vylepšování létání má příznivý vliv na omezení větrných turbulencí při letu (letadlo sebou méně hází a je klidnější) a přispívá k jednoduššímu ovládání letadel a vrtulníků. Stejně tak zkracuje dráhu pro vzlet a přistání u letadel. Automaticky se vylepšuje o 1 % za každých 10 minut letu. Rychleji se naplní při plnění misí v Letecké škole (Flight School), kdy za každou zlatou medaili obdržíte 3% navýšení, za stříbrnou 2% a za bronzovou 1%.

Řízení (Driving) - Vylepšování zařídí lepší ovládání vozidel při skocích a ve vzduchu, stejně jako delší výdrž jízdy po jednom kole u motocyklů. Automaticky se zvyšuje o 1% za každých 10 sekund jízdy po zadním a předním kole a o 1% za každou vteřinu, kdy je vozidlo ve vzduchu a dopadne na všechna kola. Rychle se také vylepšuje plněním Kaskadérských skoků (Stunt jumps) s dopadem opět na všechna kola.

Zadržený dech (Lung capacity) - Vylepšování této dovednosti zajistí delší výdrž na nádech pod vodou. Za každou 1 minutu strávenou pod hladinou se schopnost vylepší o 1%.

Zbraně a jak na ně

Zbraně se přepínají tzv. zbraňovým kolečkem (Weapon wheel) pod drženým tlačítkem L1/LB. Kolečko je rozděleno na 8 kategorií zbraní: pistole (Hand guns), automaty a kulomety (Submachine/Machine guns), útočné pušky (Assault rifles), ostřelovačky (Sniper rifles), zbraně na blízko (Melee), brokovnice (Shotguns), těžké zbraně (Heavy) a výbušniny (Projectiles). Pokud postava nese vícero zbraní jednoho typu, což je klidně možné, ve vyvolaném zbraňovém kolečku se mezi nimi listuje tlačítkem křížku doleva/doprava. Rychle si pak vyvoláte naposledy použitou zbraň prostým kliknutím na L1/LB.

Každá střelná zbraň ve hře (celkem jich je 19 modelů) má také své podrobné statistiky, které lze navyšovat zakoupením upgradů a doplňků v obchodech Ammu-Nations. Dobrou cestou pro vylepšení dovednosti střelby postavy je prosté zabíjení lidí v hlavních misích.

Jestli chcete recept na rychlé zakoupení plné munice pro celou jednu třídu zbraní, tak v obchodu Ammu-Nations vyberte z nabídky právě jakoukoli zbraň ve zvolené třídě a vstupte do nabídky vylepšení (Upgrade). Vyberte buď střely (Rounds), nebo zásobníky (Cartridge) a stiskněte tlačítko □ (PS3)/X(X360). To okamžitě změní řádek munice na plnou (Full ammo) a zobrazí cenu za plné dobití. Potvrďte nákup tlačítkem (Buy). Tento způsob je rychlejší, než stále nakupovat nové zásobníky až do naplnění.

Absolutně nejslabší střelnou zbraní ve hře je paralyzér (Stun gun), který jen ochromí cíl a potřebuje 4 vteřiny na další nabití. Co se zranění týká, nejlépe na tom je samozřejmě pancéřovka RPG a granátomet (Grenade launcher). Nejvyšší kadenci střelby až 6000 výstřelů za minutu pak má rotační kulomet Minigun. A extrémně devastující statistiky má ve hře i obyčejný ruční granát (Grenade) a přísavná nálož (Sticky bomb).

Ukazatele zdraví, brnění a zadrženého dechu

Všechny tyto ukazatele jsou soustředěny do levého dolního rohu obrazovky v jedné lince přímo pod radarem. Zleva je prvním grafem zdraví (Health). Zelená barva ukazuje jeho plný stav, zatímco bledší odstíny značí zranění. Až pak červený graf už směřuje ke smrti. Pozor, ke skonu může dojít i při neustálém sprintu až za hranici výdrže. V případech fatálního konce se vždy dostanete do nejbližší nemocnice, kde vás za poplatek dají dohromady a vyšoupnou před hlavní vchod.

Automaticky se zdraví dokáže obnovit pouze z 50%. Vždy, když se linka zmenší za tu poloviční hranici, zdravíčko se pomalu zregeneruje právě jen do poloviny grafu. Pro celkové zdraví potřebujete použít lékárničku, nebo se najíst a napít.

Brnění (Armor) ukazuje prostřední modrý graf vpravo vedle zdraví. Světle modrá znamená plné brnění, tmavě modrá žádné. Brnění ve hře slouží vlastně jako neprůstřelná vesta. První zásahy schytá brnění a až po jeho vyčerpání už jde o zdraví. Brnění se nachází volně ukryté po celé mapě, ale nejrychlejší obstarání zaručí opět nákup v Ammu-Nations obchodech. Podle odolnosti vůči většímu počtu střel se nabízí v 5 verzích, od super lehké (Super light armor), až po super těžkou (Super heavy armor).

Zprava prvním ukazatelem žluté barvy je pak linka speciální schopnosti (Special ability). Plná má jasnou žlutou barvu, která použitím a vyčerpáváním bledne. Jak se linka speciální schopnosti doplňuje, vysvětluje kapitola Schopnosti hlavních postav výše.

Pokud je postava pod hladinou, změní se ukazatel speciální schopnosti na linku zadrženého dechu. Pokud zůstanete pod hladinou po spotřebování dechu, začne ubývat zdraví, načež dojde ke smrti a nemocničnímu ošetření.

Dopravní prostředky

Nejjednodušším způsobem, jak si okamžitě opatřit vůz, je ho prostě ukradnout, nebo vystrčit ven řidiče (tlačítko ∆/Y). Však krádeže aut má hra přece ve svém názvu. Na rozdíl od Grand Theft Auto 4 už se ale odcizení vozu děje plně automaticky a nelze si vybrat tišší, nebo rychlejší, ale hlasitější variantu. U lacinějších vozů je kradení rychlejší než u těch dražších, přičemž lepší vozy ještě spustí alarm. Pokud kolem zrovna jede policie, okamžitě jste v pátrání za jednu *.

Každá postava má již od začátku ve své garáži unikátní automobil. Pokud přijdete o svůj vůz jakýmkoli způsobem při plnění mise, tak jej po jejím skončení naleznete v odtahových garážích policie (Vehicle Impound) u policejní stanice. Vydání vozu ovšem požaduje malý poplatek. Každá postava pak může později nakupovat vlastní garáže pro trvalé uskladnění většího počtu kol, motocyklů a vozidel.

Lze si zapísknout na taxíka, který jede ve vaší blízkosti (křížek doprava), nebo kdykoli zavolat taxi službu skrze mobilní telefon, kde je číslo uloženo pod kontaktem "Downtown Cab Co."

Méně pohodlné cestování nabízí zdejší metro, čili městská dráha. Stačí dojít na jednu ze stanic a nastoupit do otevřených dveří vlaku až přijede. Na rozdíl od taxíku, v němž si můžete destinaci sami nastavit, je jízda metrem pouze pasivní, podobně jako v Grand Theft Auto 3. Cílovou stanici si nelze navolit, jen se nechat vézt a na vybrané stanici vystoupit.

Chytnout lze dokonce i nákladní vlaky, jež často jezdí mimo město Los Santos na severu mapy. Zkuste se opatrně přiblížit a doběhnout k jedoucímu vlaku, načež v blízkosti nejlépe plošinového vozu stisknout tlačítko pro skok/šplh (□/X). Je to skvělý způsob jak se zbavit pronásledování policisty - právě proto nákladní vlaky neustále jezdí a nezastavují.

Pro skladování lodí lze později u každého charakteru zakoupit vlastní loděnice a podobně se takto nabídnou i hangáry pro letadla a vrtulníky. Padák lze zakoupit také v obchodě Ammu-Nations a jeden je vždy zdarma k dispozici na horní stanici lanové dráhy k hoře Mount Chiliad na severozápadě mapy.

Pro informaci, hra obsahuje celkem 9 lodí, včetně vodního skútru, plachetnice a ponorky, 7 typů jízdních kol, 8 vrtulníků a 9 letounů, 171 vozidel včetně tanku Rhino a k tomu 15 motocyklů + 2 čtyřkolky. Nejrychlejším vozem ve hře je sportovní kupé Truffade Adder za 1 milion dolarů, jež vypadá jako Bugatti Veyron. Nejrychlejší motocykl je kapotovaný supersport Peggasi Bati 801 (červené Ducati) za 10 tisíc dolarů a nejvýkonnější lodí je štíhlý člun Shitzu Jetmax za 299 tisíc. Nejrychlejší letadla jsou oba bizjety Buckingham (od 1.150 tisíc dolarů).

Úrovně hledání policií

Pátrání ve hře reprezentuje hledanost od jedné * do pěti *****. Při zatčení v rozdělané misi máte zpravidla na výběr buď restart úrovně od začátku, nebo načtení posledního checkpointu. Level pátrání se odvíjí od závažnosti zločinu, takže např. více * dostanete za napadení policisty, než za chodce.

Při pátrání problikává minimapa radaru červeno modře. Ve městech je objevení policie přitom rychlejší než v divočině a na severním venkově, kde příjezd strážců parků a šerifů trvá o něco déle.

* - Nejnižší stupeň pátrání vyvolá napadení či zabíjení chodců, střelba a exploze na veřejnosti. Policie se nezdráhá střílet na svoji obranu, pokud vidí v rukou postavy zbraň. V noci pátrá jeden vrtulník. Strážci zákona se pokouší o zatčení. Když se podaří, objevíte se po vězení před nejbližší policejní stanicí chudší o určitý obnos a zbaveni veškeré munice (zbraně vám nezabaví). Když vás policie zabije, oživí vás za tučný balík opět nejbližší hospital.

** - Když už máte jednu *, tak následující akce způsobí zvýšení levelu na **: ujíždění hlídkám, přejíždění chodců, bourání do aut, střelba na policii a průnik do věznice Bolingbroke. Policie už volá posily, střílí bez příčiny, jezdí agresivněji a rychleji, a blokuje silnice hlídkovými vozy.

*** - Střelba a zabití policisty automaticky razítkuje třemi hvězdičkami hledanosti, stejně jako průnik na plochu mezinárodního letiště Los Santos. Policisté střílejí okamžitě a pokud vás lokalizuje vrtulník, zaměří vaši polohu všem policejním vozů v okolí, které se začnou sjíždět. Policejní vozidla narážejí do vašeho vozidla, stavějí se pečlivější zátarasy a z vrtulníků pálí střelci automatickými puškami.

**** - Pokračující souboj na třech hvězdách po určitém čase zvýší pátrání na kvarteto hvězdiček. Stejné pátrání automaticky nastává při průniku do vojenské základny a letiště Zancudo Army Base a do venkovních prostor vědeckých laboratoří Humane Research Company. K policii se přidávají střílející agenti FIB (obdoba úřadu FBI), policie má odolnější vozy, těžší zbraně, vyšší brnění a honička pokračuje i v interiérech. Může dojít k použití slzného plynu a výsadkům z vrtulníků.

***** - Další řádění při **** má za následek poslední navýšení na konečný počet pěti hvězdiček. Nalétává více policejních vrtulníků najednou, policie a FIB střílí na pneumatiky a do nádrže vozu pro výbuch, vozidla bezpečnostních složek jsou nesmírně agresivní a extrémně nabourávají váš vůz, načež silniční zátarasy tvoří výhradně těžké automobily.

Snížení úrovně pátrání

Pokud zrovna plníte nějakou misi, tak její úspěšné dokončení automaticky ukončí/sníží pátrání. První věcí je jinak prostý úprk z místa činu do úkrytu, kde na postavu nebude vidět. Stačí si všímat kuželů na minimapce, které ukazují pozornost očí policistů a ukrýt se před nimi. Ke snížení levelu pátrání pomůže také přelakování vašeho vozidla v servisech Mod Shop, ovšem nesmí vás při vjíždění vidět žádný policista.

Podobně funguje, opět mimo pozornost policie, přesednutí do jiného prostředku, či vjetí do tunelů metra. Dobrým receptem je i opuštění viděného vozidla a úprk někam do temných zákoutí, popř. u vody potopení pod hladinu.

Při jedno a dvouhvězdičkovém pátrání obyčejně postačuje vyjetí mimo hlavní silnice a zpevněné komunikace. Při vyšších úrovních hledání nad *** se doporučuje co nejdříve sestřelit vrtulník a než přiletí další, se rychle někam schovat mimo viditelnost. Taktéž start nové mise zapříčiní instantní odvolání pátrání na jakémkoli levelu.

Důležité značky na herní mapě

Než v příštím díle návodu začneme seriál průvodců všemi hlavními příběhovými misemi, tak je dobré porozumět navigaci na minimapce a herní mapě dostupné ze zapauzované hry. Značky s písmenky na mapě totiž indikují místa misí za různé postavy, popř. úkoly od různých zadavatelů: F - je Franklin, M - Michael, T- Trevor, S - jsou úkoly od Simeona (zaměstnavatel Franklina) a později od filmového producenta Solomona, B - je úřad vyšetřování FIB, L- kumpán Lester, H - značí mise vloupaček (Heists) a podobně HS indikuje část s plánováním přepadení (o tom více v dalších dílech).

Kolikrát na mapě svítí najednou více ikonek, což jednoduše znamená více různých hlavních i vedlejších misí k dispozici. Ostatně jakékoli mise můžete plnit kdykoli, kdekoli a v jakém pořadí chcete - o nic nikdy nepřijdete. Jedinou výjimkou jsou některé speciální mise a hlavně loupeže (Heists). Loupeže totiž můžete provést vždy jedním ze dvou způsobů (tiše a hlasitě), přičemž výběr jednoho při plánování přepadení (na mapě ikonka HS - Heist setup) uzamkne druhý. Vyzkoušet si druhý způsob je ale možné při dalším restartu mise.

Každá ze tří hlavních postav (Franklin, Michael a Trevor) občas dostává drobné úkoly od cizinců a různých neznámých individuí. Takovéto malé mise jsou na mapě zpočátku označeny otazníkem ?, přičemž se vždy jedná o vedlejší úkoly mimo hlavní děj. Po splnění první mise od určitého cizince se pak ikonka ? doplní prvním písmenkem jména zadavatele úkolu pro všechny následující. Tedy např. úkoly od Tonyy se označí jako T?, zadání od Baryho jako B? apod.

Některé mise jsou dostupné pouze pro jedinou postavu a jiné může plnit jakýkoli hlavní hrdina. Pro start mise je nutné dojet/dojít podle mapy do místa s příslušnou značkou (viz. výše). Přitom jsou tyto ikonky barevně odlišeny: Mise pro Michaela jsou na mapě a radaru označené písmenkem modré barvy, úkoly pro Franklina zeleně a úrovně pro Trevora oranžově. Snadno tak poznáte, jaká mise vyžaduje přepnutí do určité postavy (křížek dolů).

Mise, které nejsou dostupné pro aktuální postavu poznáte podle zmenšené verze ikonek na radaru a mapě, jež jsou viditelně menší, než značky pro současný charakter. Příchod na místo mise pak automaticky spustí video představující úroveň a posunující příběh. Ve světě Los Santos jsou všechny místa zadání misí na povrchu označená jako zářící žluté kruhy.