Skip to main content

Ghost Recon: Future Soldier

Taktickou akci střídá řežba s vražděním Rusů.

Čtvrtým a posledním členem týmu je tzv. Dog neboli robotický tank na dálkové ovládání s vlastním složitým ovládacím interfacem a schopností pobrat nesčetně víc poškození než živí vojáci. Svým způsobem jde o zdokonalenou verzi amerických "strojů na zabíjení", které se používají ve válce v Iráku - a pro účely hry každopádně o něco, co před sebou můžete posílat tam, kde vám hrozí nebezpečí.

Fanoušky posledního dílu Splinter Cellu jistě potěší, že i v novém Ghost Reconu se objeví provázaný systém odemykání skillů, získávání zkušeností a spolu s tím také příslušného ranku. Akorát už se bude jmenovat Tom Clancy's Persistent Elite Creation, což naznačuje, že by se ho UbiSoft mohl pokusit implentovat i do dalších her, vznikajících pod hlavičkou spisovatele Clancyho.

A jak to bude s multiplayerem?

Bacha, polednice na pravoboku!
¨

Cílem je prý přilákat hráče, kteří mají strach z toho, že je ihned po naskočení do hry sejme odstřelovač a pak musí celé hodiny čekat na respawn. Proto vznikl systém Link-Up, kdy si během hraní vyberete jednoho spoluhráče a hra vás s ním spojí. Navzájem se budete krýt z obou stran a postupovat společně, dokud jeden z vás nezemře.

Podle UbiSoftu se to bude hrát asi tak, jako když dva sedí v tanku a jeden má na starost řízení, zatímco druhý střílí. Veteráni stříleček prý nemusí mít strach z toho, že se začnou nudit; hře na pestrosti dodá možnost kombinovat jednotlivé třídy a třeba spojení brutálního tvrďáka Commando s uzdravovačem a nositelem EMP inženýrem se zdá jako jasná trefa do černého.

Link-Up bude fungovat v multiplayeru pro osm na osm hráčů i kooperativním módu a lze ho vnímat i jako snahu o to, vyvarovat se vlkům samotářům z Modern Warfare 2.

S přesilou odmítám bojovat a radši zdrhám.

Co si o o tom všem myslet? Snad že UbiSoft tentokrát nesází na jistotu a naopak usiluje o to, aby zavedenou sérii posunul někam dál - byť za cenu toho, že zastánci "starého Ghost Reconu" se s novým, akčnějším pojetím hry asi ztotožní jen s obtížemi. Future Soldier bude rychlejší, akčnější a přímočarejší než jeho nástupci. Zda je to ale skutečně ta správná cesta do budoucnosti, si zatím nejsme jisti. Co si o tom myslíte vy?

Read this next