Ghost Recon Breakpoint se mění v pohádku
Kreativní UbiSoft.
Po Gamescomu jsme všichni přesyceni příliš mnoha trailery, což UbiSoft pochopil a pokusil se přijít s něčím kreativnějším, aby zviditelnil říjnové Ghost Recon Breakpoint.
Jelikož se hra točí okolo skupinky Vlků, vyloženě se nabízela nějaká parodie na klasickou ruskou pohádku Jen počkej, zající! To patrně neklaplo kvůli licenčním podmínkám, tak se tomu aspoň francouzský výrobce pokusil přiblížit.
Do záběrů z herního prostředí tak dodatečně přidal kreslené animace, což muselo být velmi pracné, aby nám v pěti kapitolách odvyprávěl netradiční pohádkovou formou, o co v této vojenské taktické akci vlastně půjde a jaké jsou její vlastnosti.