Fight Night Round 4
Levý hák, pravý hák...
Nejen při opakovačkách a přestávkách mezi jednotlivými koly, pak vynikne systém rozpoznání zásahu. Údajně je schopen vyhodnocovat údery na centimetr přesně, což spolu se systémem zón na obličeji a těle zaručí, že hra předvádí i adekvátní reakce a případná zranění. Jak zápas graduje, objevují se všelijaké šrámy, modřiny nebo podlitiny… což vypadá znovu jak jinak než výborně. Při pohledu na vašeho svěřence je málem možné odhadnout, jak se asi cítí, potažmo ve kterém kole se zrovna nachází. Na těle se postupně objevují kapičky nebo hned čůrky potu, boxerům kape z nosu i brady, při úderech létají z úst sliny a krev – a světe div se, i tyhle doprovodné efekty jsou podřízeny fyzikálním zákonům.
Tím se pomalu dostávám ke zpracování, které si opravdu zaslouží poklonu a slova uznání. Vizuální stránka hry byla opět vylepšena, byť jen lehce, protože už třetí díl vypadal ve jménu next-genu neuvěřitelně. Deformace rukavic nebo těl při zásahu, svaly pohybující se pod kůží a všechny výše vypíchnuté doprovodné efekty jsou vážně bezkonkurenční a ačkoliv by grafika nikdy neměla zastínit hratelnost neřku-li zábavu, prvních pár minut s Fight Night Round 4 bude asi každý jen nevěřícně koukat.
Boxeři zkrátka vypadají jako živí, o podobnosti s jejich reálnými protějšky asi není třeba se zmiňovat. Licencována by měla být takřka čtyřicítka borců a vyjma zmíněného Aliho s Tysonem může do ringu nastoupit třeba také George Foreman, Joe Frazier, Lennox Lewis či Sugar Ray Leonard. Taktéž všechny arény a haly byly zpracovány s náležitou pečlivostí, boxuje se namátkou ve slavném MGM Grand v Las Vegas, v losangeleském Staples Centre nebo New Yorku a Londýně. Divácká kulisa je přitom vždycky skvělá a přestože v potemnělé hale asi nebudou všichni návštěvníci zrovna trojrozměrní a animovaní, slyšet na každý pád jsou a reagují na vývoj zápasu.
Žije také bezprostřední okolí ringu, ať už jde o rozhodčí zapisující si body nebo fotografy a kameramany sledující dění mezi provazy a snímající všechny akce. K televiznímu zážitku přispívá rovněž komentátor a hlasatel, ruku v ruce s prostřihy, jimiž jsou utkání neustále prokládána. Za zmínku stojí i nástupy ze šaten, doplněné o nezbytnou světelnou a laserovou show, spoustu kouře a doprovodnou muziku ve stylu toho kterého borce. Samozřejmostí jsou zrovna tak specifické hvězdné pohyby a gestikulace, při rozcvičování, hecování se a představovačkách. Mimochodem tohle všechno si lze navolit i při tvorbě vlastního boxera, kde se kromě „intro sekvencí“ nezapomnělo ani na značkovou sportovní výbavu nebo nezbytnosti typu tetování kde vás jen napadne.
Pokud bych si měl do něčeho rýpnout, byla by to asi zatím stále nedokonalá simulace látek. Trenýrky se boxerům vlní prostě stejně podivně, jako v loňské NBA Live 09. Moc dobře nevypadají ani zrobotizované pohyby rozhodčích vedle ringu, když si ve stejnou chvíli najednou všichni znamenají body nebo se zakloní a opřou. No a občas vtipné dokážou být také závěry zápasu s verdiktem soudce. Projevy radosti a smutku jsou stále stejné, jako i gesta zmaru a krčení ramen. Zvlášť veselé pak bylo jedno utkání končící drsným KO – jednu chvíli byl ležící nebožák zralý málem na nosítka, aby o vteřinu později přešel do závěrečné pozápasové animace "no jo, tak jsem to prohrál na body".
Závěrem by se možná slušelo ještě lehce naťuknout ovládání, přestože lze předpokládat, že nový box si vychutnají především matadoři série a fandové sportovních her od EA obecně. A ty jistě nepřekvapí, že zásadní jsou opět oba analogy, kdy pochopitelně levý obstarává pohyb boxera a pravý pak údery. Na začátku hry přebírá iniciativu trenér, který v rychlém tutoriálu předvede většinu z pohybových kreací - přičemž k páčkám se následně přidávají i akční tlačítka pokrývající různé klinče, naznačení nebo odstrčení. A zapojují se pochopitelně i všechny shifty, využité jako modifikátory či ovládající vyklánění a uhýbání… ale přehnaných nároků na hráče se není třeba děsit.
Díky tréninku v tělocvičně se jednak můžete neustále zlepšovat a potom, vhodným nastavením obtížnosti lze tenhle box pojmout i jako arkádu a obyčejnou mlátičku. Vývoji dozajista napomůže také režim kariéry, tentokráte pojmenovaný jako Legacy mode, ve kterém provedete mladého boxera (ideálně své virtuální já) celým tréninkovým procesem, včetně přátelských zápasů a turnajů. Žebříčky, statistiky, rozvoj nebo sběr bodíků jsou samozřejmostí, ostatně podobně jako v jiných sportech od EA. Chybět logicky nemůže ani EA Store a online mód, jak jinak než s obsáhlými tabulkami a celosvětovým ranking systémem.
VERDIKT: Přestože box není v našich končinách zdaleka tak populární jako fotbal nebo hokej, čímž je i jeho virtuální podoba odsouzena na opačný konec zájmového spektra, Fight Night Round 4 je špičkovou sportovní hrou. Navíc i překvapivě zábavnou a atraktivní, takže skutečně velmi doporučujeme otestovat alespoň demoverze. Dost možná po pár kolech v ringu změníte na tohle sportovní odvětví názor a třeba mu i přijdete na chuť.