FIFA 10
Nejlepší fotbal od EA Sports? Ano, už zase.
Z vyložených novinek, skrývajících se v hlavním menu, stojí za zmínku navrátivší se trénink. V podstatě je implementován přímo do takzvané Arény, která neustále běží na pozadí všech nabídek a slouží k ukrácení dlouhé chvíle i během nahrávání. Tradiční osamocený hráč, stojící na tréninkovém plácku proti brankaři, se dočkal s FIFA 10 rozšíření, když si dokáže přivolat pár dalších kamarádů. I nadále je tedy možno pilovat dribling s míčem a pokoušet se zcela ovládnout střelbu na branku, stejně tak se ale kamera může přepnout do televizního pohledu z boku. Na plochu následně mohou vyběhnout další borci, ať už kolegové nebo soupeři… a testujte si co jen bude libo.
Bude to mini-zápas pět na pět nebo přesilovka zaměřená na přihrávky a překonání obrany? Samozřejmostí jsou také přímé a rohové kopy, penalty… či specifický nácvik herních variant. Plusem je rozhodně rychlost, s jakou lze vše nastavit, hra prakticky nic nenahrává a všechno pěkně odsýpá. Tento režim navíc umožňuje i tvorbu speciálních signálů, respektive rozehrávek přímáků a rohů. Systémem ne nepodobným videorekordéru si lze nahrát pohyby každého hráče zvlášť a celou sekvenci poté uložit a vyvolat v zápase. Funkce rozhodně zajímavá a pro překvapeného soupeře mnohdy i smrtící… zasloužila by přesto trochu dopilovat. Co dokonale funguje na tréninku, může totiž v reálu snadno selhat – stačí aby se rozehrávka posunula o pár kroků jinam a vaší bravurní akci rázem scházejí decimetry.
Pokud je řeč o volných přímých kopech, vzpomeňme i ty, kteří je mají pod palcem, totiž rozhodčí. Muži v černém byli v celé sérii FIFA hráčům častokrát trnem v oku a to z nejrůznějších důvodů. Moc přísní, moc benevolentní, zbytečně kouskují hru, nikdy neponechají výhodu, nepískají citlivě… toliko stručný nástin obvyklých výtek. V posledních letech se situace radikálně zlepšila, jelikož většina mušek byla již vychytána a kupříkladu pozdržené odpískání ofsajdů či přerušení hry po ponechané výhodě, funguje takřka perfektně.
Sudí byli pro FIFA 10 přesto ještě zdokonaleni a pokud bylo u loňského „nejlepšího fotbalu od EA Sports“ ještě místo na kritiku, nyní není mužům v černém prakticky co vytknout. K jejich verdiktům povětšinou nelze nic namítnout, žluté i červené karty obdržíte skutečně až za adekvátní zákroky. A pokud se vám něco nezdá, výrok soudce pokaždé potvrdí replay. Prostor na zlepšení vidím snad už jen ve volitelné přísnosti, jelikož teprve až během zápasu odhalíte, jak vysoko je nasazena laťka. Lehkou nápovědou budiž jméno soudce, již pár let nejsou imaginární a oficiální licence dostihly i je.
Kapitolou samou pro sebe bývali tradičně i brankáři. Minulý čas jsem nezvolil náhodou, protože také v tomhle směru tvůrci dostáli svým slibům a strážci svatyně fungují ve FIFA 10 skvěle. Jejich někdejší strnulost zůstala asi v kabině, zlepšené reakce a redefinovaná AI jsou rozhodně znát. Potěší především větší klid a přehled, jakým vládnou… když se nesnaží teatrálně likvidovat kdejakou propagační střelu nebo vybíhat na míče, proti kterým nemají šanci. Pohyb po velkém vápně je vůbec logičtější, gólmani jakoby opravdu viděli co se děje, potažmo co jim hrozí. Odhadují centrované balóny, předjímají možnou dráhu střel… vypadá to věru uvěřitelně.
Malé plus zaslouží brankáři rovněž za svůj ledový klid. Zbytečně nepanikaří, nevybíhají pokud to není vyloženě nutné a po střelách jež s jistotou minou konstrukci branky, se pouze uctivě ohlédnou. Naopak v případech kdy si nejsou jistí, raději bez rozpaků vyškrábnou míč konečky prstů nad břevno, než aby riskovali svoje renomé. Vylepšena byla také jistá urgence všech zákroků, gólmani se neváhají vrhnout pod kopačky útočníka a velmi dobře řeší rovněž opakované střely a různé dorážky. V minulosti často vídané prodlevy (jako těžkopádné vstávání, otálení s dalším zákrokem…) v podstatě FIFA 10 vůbec nezná, brankář reaguje okamžitě a míč se snaží zastavit stůj co stůj. Reflexivní zásahy, zoufalé skoky, dobíhání balónu na čáře… nic pro ně není nemožné.
Jak vidno, vývojářský tým z EA Canada udělal skutečně to nejlepší co mohl, když napravil snad všechny nedostatky FIFA 09 a neopomněl ani zpětnou odezvu a přání hráčů. Výsledkem je maximálně vypiplaný fotbal, tady už se mouchy hledají jen velmi těžko a jsem vážně moc zvědav, kam se budoucí FIFA 11 může ještě posunout. Schválně jsem si prošel ještě vlastní poznámky z loňska a nebýt tehdy nepovedené české lokalizace, moc dalších podnětů k nápravě už v nich nevidím. Letos jsme mimochodem dostali na recenzi anglickou verzi pro Xbox 360, prostou jakýchkoliv jazykových mutací – takže úroveň překladu ani komentáře nebylo možno posoudit.
Dodaná X360 review verze měla k dispozici pouze anglické texty a kromě obvyklé dvojky v komentátorské kabině (Andy Gray a Martin Tyler) jsem si k několika zápasům v Primera Division pustil i jejich španělské kolegy. Atmosféře to rozhodně prospělo, perfektní přízvuk společně s emotivním projevem při útocích, neřku-li gólech, podpořil výsledný zážitek. Ale zpátky k češtině – FIFA 10 se na náš trh dostává v těchto dnech znovu v lokalizované podobě, jak formou titulků (všechny texty v menu) tak i komentáře. Předpokládat lze opět duo Jaromír Bosák, Petr Svěcený a můžeme-li soudit z anglické verze, v nastavení by tentokrát mohlo být možno „zvukovou stopu“ k utkání volit.
VERDIKT: Doposud nejlepší fotbalová next-gen hra od EA Sports. Ano, už zase. Už tak skvělá FIFA 09 byla dotažena snad ve všech aspektech… přesto „jen“ 8/10. Proč? S procenty na Eurogameru nehrajeme, u hodnocení používáme celá čísla a při vší úctě, FIFA 10 toho má s loňskou verzí společného až příliš, aby dosáhla na devítku. Stejně jako v případě NHL 10, tohle není úplně nová hra, ale jen další evoluční stupeň.