Fallout: New Vegas
Boj o přežití v nevadské poušti.
Z konkrétních lokací v okolí New Vegas zatím autoři potvrdili jen Vault 21, přehradu Hoover Dam, která bude městu dodávat elektřinu (mimochodem klíčovou lokaci ze zrušeného Van Buren), a solární elektrárnu Helios, již postavila elektrárenská společnost Poseidon. Do obou těchto míst se budete moci dostat a pak sami určit, kam bude jejich proud směřovat - v případě té druhé dokonce půjde využít její elektřiny na aktivování obrovitého a silného laseru.
Na svých toulkách samozřejmě naleznete nespočet zbraní, z nichž tvůrci poodkryli jen pušku typu M4, granátomet a jakousi obdobu minigunu. V rámci asistovaného zaměřovacího systému VATS, který byl poprvé k vidění ve Falloutu 3, se také objeví nějaké nové pohyby, např. úder připomínající máchnutí golfovou holí. Všechny zbraně budou nově mít také zpětnou odezvu, takže při střelbě z brokovnice to s vámi pořádně hodí.
V každé z oblastí, kam ve Fallout: New Vegas zavítáte, budete mít určitou reputaci mezi NPC, což je další prvek, navrátivší se z původního Falloutu 2. Hra bude dokonice rozlišovat i to, jak vás vnímají členové všech frakcí, tzn. nepůjde jenom o místní obyvatele. A podobné to má být s vaší karmou.
Již v úvodu jsme zmínili, že vaše schopnost vést dialogy se bude odvíjet od vybraných skillů. Hra vám přesto v každém rozhovoru vždy ukáže všechny možnosti, nehledě na to, jakou šanci budete mít na úspěch - a pokud se váš výběr nezdaří, nebude to mít žádný vliv na váš vztah s danou postavou.
Proč to? Podle vývojáře J.E. Sawyera mají některé z těchto odmítavých hlášek hráče pobavit, ale v každém případě byste prý vždy měli být informovaní o tom, co všechno je ve hře možné. Už jen proto, že by vás to mohlo motivovat k opětovnému nastartování hry, až ji dokončíte.
PC Gamer ohledně dialogů cituje jeden příklad, kdy se hráč pokusil zezadu přepadnout a zabít jakousi ženu. Když se to nepodařilo, tak ji alespoň v dialogu přesvědčoval, aby mu pomohla přepadnout bandity, kteří ohrožují město. "Hodně štěstí s tím tvým přepadením," odsekne pak prý žena v narážce na to, o co se hráč pár minut předtím pokusil.
Sawyer také připomíná, že neúspěch v rozhovoru daný nedostatkem skillu sice vaši pozici nezhorší, což ale neznamená, že chce-li vás např. nějaký chlapík zabít, už se o to po skončení rozhovoru nepokusí.
Nejnáročnější hráči se pak mohou těšit na volitelnou hardcore obtížnost. Při jejím využití bude vaše postava muset pít vodu, veškerá munice bude něco vážit (a tudíž zpomalovat váš pohyb) a také se jen tak okamžitě neuzdravíte po požití lékárničky. Normální úrověň obtížnosti se má ale jinak prý rovnat té z Falloutu 3.
Fallout: New Vegas byl Bethesdou nedávno potvrzen na podzim 2010 pro PC, Xbox 360 a PlayStation 3. Ve verzi na PC budete moci používat ovladač pro Xbox 360 a samotná hra poběží samozřejmě na Windows XP, Vista i Windows 7.
Více informací o Fallout: New Vegas se dočtete v PC Gameru nebo v Oficiálním Xboxovém Magazínu.