Skip to main content

F1 2011

Těšte se na maršálky, vlajky, Safety car i splitscreen.

Codemasters navázali plodnou spolupráci s aktuálním dodavatelem pneumatik Pirelli, jenž dodal svá data ohledně opotřebování všech směsí, což má být v závodech a s ohledem na kvalitu jednotlivých tratí prý čitelně zohledněno v jízdním modelu formule. I ten má doznat jistých úprav, kdy se mluví hlavně o jistém zklidnění jízdních vlastností monopostů a krapet vyšším příklonu k simulaci, protože na studování telemetrických dat od sdružení F1 týmů FOTA je mnohem více času, než bylo dříve. Tvůrci více přidají na mechanické přilnavosti, protože nová data z nastavení geometrie od některých stájí ukázala, kde že byly fyzické limity předešlé hry. Souhrně by tak měly být jízdní vlastnosti více čitelné než minule.

Na nějaké velké vylepšení grafiky bych moc nesázel, však i minulý rok to nebylo špatné pokoukání, zmíněna byla zatím detailnější obloha s animovanými volumetrickými mraky. F1 2011 znovu používá domácí EGO engine ve verzi 2.0, který pohání již aktuální DiRT 3. To se spíše obohatí animace a takový ten život mimo vlastní závod. Tak nemá chybět pokoukání na jezdce, jak se na startovním roštu soukají do kokpitu, zatímco jim mechanici nahřívají gumy, a po dokončení závodu si případně vychutnáte okamžiky radosti v parc fermé a stříkání šampaňského na stupních vítězů. Vše by mělo jít samozřejmě přeskakovat, nicméně tvůrci se prý ještě musí poradit, kolik animací do plné hry vloží, aby to hráče na druhou stranu zbytečně neobtěžovalo.

Co určitě zůstane, je koncept pojetí závodní kariéry. Ten se určitě v F1 2010 velmi osvědčil, minulou hru pěkně zatraktivnil, takže do něj přibude ještě váš vlastní motorhome, který se stane novou křižovatkou celé kariéry (nebudete tedy při výběru v menu stát venku v paddocku jako dříve) a zde si budete moci třeba navíc vybírat z nových nabídek přes email a kontrolovat poslední novinové zprávy ze zákulisí herní F1 sezóny.

Snad největší změny čeká multiplayer. Z DiRTu 3 se i do formulí přesune velká část MP kódu, takže tentokrát nebude chybět režim rozdělené obrazovky, a to zřejmě opět i na počítači. Hrát takto přitom půjde nejen proti sobě, ale také v rámci jednoho týmu. I v multiplayeru si zajezdíte dokonce celý šampionát, opět v obou variantách proti sobě, nebo za stejný tým. Maximální počet jezdců v závodě je stanoven na skutečných 24, ovšem osmičku z tohoto počtu povede AI a na živé hráče zbude vždy maximálně 16 míst na startovním roštu. Stejný maximální počet formulí (24) samozřejmě platí i pro offline režimy hry.

F1 2011 tak má našlápnuto k lepším výsledkům, než v mnoha aspektech rozporuplný předchůdce a vypadá to, že by nový herní ročník mohl více potěšit i hardcore závodníky a fandy F1, co mají raději větší příklon ke skutečnosti, než zjednodušení ve stylu závodních arkád, k nimž má dřívější F1 2010 docela blízko. Nová hra je potvrzena pro PC, PS3 a X360, přičemž jako datum vydání si můžete zaškrtnout 23. září tohoto roku. Ořezané verze se připravují také pro handheldy (Nintendo 3DS a Sony NGP), ty ovšem vyjdou později, když datum vydání nemají zatím ještě stanovené.

Read this next