Duke Nukem Forever
Zastaralá grafika versus oldschoolový zážitek.
Když v kasinu vypadne proud, docela sexy ženský hlas vám z počítače oznámí, že musíte znovu nahodit všechna tři elektrická jádra. Dvě jsou poblíž, ale třetí se nachází za neprůstřelným sklem v místnosti plné beden s dětským monster truckem uprostřed. Duke musí najít dálkové ovládání, zapnout motor trucku, dojet si až pro elektrické jádro a ještě ho dostrkat až k díře v podlaze, kudy mu jádro propadne do rukou. Jakmile nahodíte elektřinu, můžete se konečně vydat na střechu, sednout si za to obrovské dělo z obrázku na první straně a rozstřílet tu obří mimozemskou loď na cucky.
Cestou zpátky se Duke zmenší na maličkého Dukíčka Shrunkema s vysokým hláskem, ale ženské se za ním dál ohlíží, jako by nic. "Vím přesně, kam bych si tě strčila!" mrkne na vás jedna z procházejících návštěvnic kasina. Ani tady nechybí další zpestření; nejdřív si od nějakého dítěte půjčíte malé autíčko a projíždíte se s ním po kasinu, o chvíli později si zase vyzkoušíte hazardní hry ("Vždycky si vsaď na Dukea, bejby!").
Jestli v téhle fázi hry ještě existovala šance na intergalaktické usmíření, všechno jde do kytek, když mimozemšťané efektně vtrhnou do VIP místnosti v kasinu a vyspí se tu s dvojčaty Holsomovými. Duke je vzteky bez sebe. "Sakra, moje holky ne! Ne v mým městě!" Neuklidní ho ani setkání s generálem Gravesem, který Dukea informuje o tom, že mimozemšťané mají namířeno k Hooverově přehradě a pokud by ji prorazili, dojde k nepředstavitelné katastrofě. "Seru na přehradu! Kam odvedli moje holky?"
"Miřte na koule!"
EDF proto našeho hrdinu vybaví slavným kulometem Ripper (znáte z Duke Nukem 3D) a dokonce mu nabídne i silné brnění ("Brnění je pro holky," ucekne Duke, když prochází kolem příhodně nastrčeného oblečku Master Chiefa). A zrovna když vám kasino začne pomalu lézt na nervy, celá hra se přesune do ulic s opuštěnými auty a poněkud nízkopolygonovými autobusy.
Tady se konečně potkáte se svým prvním bossem Battlelordem, třípatrovou a po zuby ozbrojenou kopií Rancora z Hvězdných válek, která má pro vás v jedné tlapě připravený opakovací kulomet a ve druhé minomet. Abyste se mu dostali na kobylku, nejprve do něj musíte vyprázdnit celý raketomet, poté mu z hlavy vytrhnout obrovský trn, prsknout mu ho přímo do oka a ve finále ještě příšeře ustřelit koule. A tady celá předváděčka končí.
3500 drobností
Když se potom bavíme s šéfem Gearboxu Randy Pitchfordem, dozvídáme se, že nový Duke je prakticky hotový, ale zbývá vyřešit "asi 3500 drobností na seznamu". Pokud tam není položka s názvem "vyměnit grafický engine", obáváme se, že na moderní hru Duke Nukem Forever rozhodně aspirovat nebude. Není bez zajímavosti, že když tuhle námitku řekneme Pitchfordovi, neuvěřitelně se rozčílí a začne grafickou stránku hry docela plamenně hájit.
Je možné, že hratelné demo slíbené majitelům GOTY edice Borderlands bude mít negativní efekt a hráči si kvůli němu uvědomí, jak strašně dlouhá doba je třináct let vývoje. Tolik očekávané vydání Duke Nukem Forever prostě asi nebude přelomovým momentem, jako když vyšlo třeba podobně odkládané Half-Life 2, a nemá smysl do něj vkládat příliš mnoho očekávání.
Stejně tak je ale pravděpodobné, že starý arkádový feeling, neustálá nadsázka, tisíce vtipných hlášek a postava oblíbeného sexisty přebije nechuť k zastaralé grafice - vždyť Duke Nukem Forever na trh přijde v době, kdy žánru dominují samí dinosauří a jednotvárné série typu Halo nebo Call of Duty. Proč to všechno nehodit za hlavu a nebavit se jako před třinácti lety? Když si teď vybavíme, jak se obraz na konci předváděčky ztmavil do černa a na monitoru zůstal jen obraz Dukea ve vítězném postoji, je to vlastně docela stylová vzpomínka. Že by po všech těch letech měl Duke přece jenom nějakou šťávu?
Duke Nukem Forever by měl vyjít na začátku května pro PC, PS3 a X360.