Deníček o bojích God of War
+ rozbor pohybů od zkušeného animátora.
Ještě před čtvrtečními recenzemi stihla Sony vypustit nové video o God of War (Alza.cz).
Soustředí se na boj, zatímco tvůrci hovoří o robustním systému vývoje, který umožní přizpůsobit schopnosti a brnění pro obě postavy (Kratos i Atreus).
Mnohem zajímavější je neoficiální rozbor animací God of War, který připravil Kristjan Zadziuk, bývalý ředitel animátorů z UbiSoftu podepsaný pod Watch Dogs 2 či Splinter Cell Blacklist. Jak říká, jako člověk, který pracuje v branži 18 let, je nadšen z práce, kterou odvedli v Sony Santa Monica s propojením různých herních systémů do sebe. Na zpomalených a okomentovaných záběrech pochopíte, co má přesně na mysli: