Skip to main content

Deathspank

Bojovník za spravedlnost, vymítač zla, egoistický trouba, ochránce utiskovaných.

Čím si ovšem časy starých dobrých Gilbertových adventur připomenete, jsou perfektní rozhovory, které srší vtipem. Celá hra se vůbec nebere vážně. Postavičky řeší nejšílenější problémy nejabsurdnějším způsobem. Navíc si NPC v rozhovorech často střílejí z jiných her, filmů, nebo třeba i z uživatelského rozhraní samotného Deathspanku. Takže se vám může stát, že když se vás holčička zeptá, zda ji zachráníte, tak Deathspank prohodí: "Ano, ale pouze pokud slíbíš, že mi nenaděláš bordel v inventáři." Nebo vás starý ex-hrdina může požádat o pomoc s questem, který za mlada nestihl dokončit a schází mu za něj stále achievement.

V textu to asi nevyzní. Ale vtipnou atmosféru umocňuje dokonalý dabing. Díky jeho šílené intonaci jsem měl celou dobu hraní úsměv na tváři. Pokud víte jak mluví Zapp Brannigan z Futuramy nebo kapitán Quark z Ratchera, tak Deathspank k nim nemá intonací a ješitnou přitroublostí vůbec daleko. Navíc je scénář napsaný zajímavou angličtinou, plnou nečekaných barvitých přídavných jmen. Takže v mnoha místech není vtipnost v pointě věty jako takové. Ale čistě ve způsobu jakým je napsána a pronesena.

Po vizuální stránce je Deathspank originálním dílem. Grafika je jednoduchá, ale zároveň moc hezká. Až se divím, že nevyšla i na Wii. Celý svět je jakoby stočený na válci, takže nevidíte příliš do dálky. A při běhu na server a jih vidíte jak se objekty vylupují z horizontu. Jde o efekt známý například z Animal Crossing. Pouze s trošku větším dohledem. Všechny předměty, s výjimkou animovaných postaviček, jsou pouze dvourozměrné placky, ale neotáčejí se za téměř fixní kamerou jako 2D sprity ve starých hrách. Prostředí tak připomíná papírovou vystřihovánku. Výsledný dojem se mi moc líbil. Vhodně zvolená hudba a již zmíněný dabing celkový pozitivní dojem pouze utvrzují.

Díky tomu, že se hra nebere vážně, si tvůrci dovolili pár netradičních funkcí, které jiná akční RPG neobsahují z důvodu nerealističnosti. Například předměty není třeba prodávat, ale lze je kdykoliv v inventáři sešrotovat na peníze. Na několika místech existují krabice označené jako Ztráty a Nálezy, kde naleznete všechny důležité příběhové předměty, které jste zapomněli vylootovat. V inventáři se barevně označuje nejlepší výbava a lze i zapnout automatické převlékání brnění, pokud seberete lepší kousek. Fast travel v dnešní době originální není, ale naleznete jej ve hře také.

Nejde o nic realistického. Ale ve výsledku tyto vlastnosti eliminují nudnější části hry jako obíhání obchodníků kvůli plnému inventáři, procházení vymlácené prázdné lokace, protože jste přehlédli důležitý klíč. Nebo neustálé kontrolování, zda některá z nových zbraní není náhodou silnější, než vaše současná výbava. Tyto problémy v Deathspanku vůbec nebrzdí spád hry a sto procent herního času se můžete věnovat pouze zábavným činnostem jako souboje a rozhovory.

Deathspank patří spíše k jednodušším hrám. Pokud zemřete, oživíte se u posledního checkpoinu, ale bez ztráty zkušeností, předmětů nebo oživení zabitých protivníků. Pouze zranění nepřátelé se stihnou vyléčit a nelze je tedy uštípat jako Big Daddyho v Bioshocku. Celou hru lze dohrát během devíti až jedenácti hodin. Za tu dobu vás zahrne více než 110 questy. Což vzhledem k ceně zhruba 350 Kč není vůbec špatné. Deathspank lze pořídit z PSN a Xbox Live.

VERDIKT: Deathspank mě nadchnul. Vyvážený mix akčního RPG a vtipných dialogů. Svižná hratelnost. Nízká cena. A krystalická zábava. Nejen v klasickém smyslu, že je hraní zábavné. Ale také se u něj zasmějete a zvedne vám náladu. Což dnes mnoho her neumí. Od Deathspanku jsem měl potíže se odtrhnout a celou dobu se výtečně bavil s úsměvem na tváři. Jednotlivé zahrnuté žánry jsou všechny zjednodušené a viděli jsme je mnohokrát lépe. Ale ne smíchané to do takovéhle podařené kombinace. I když hra neohromí originalitou a novinkami, tak ji zatím považuji za nejzábavnější hru tohoto roku. Ani nevím, co bych vytkl. Snad jen těch RPG prvků mohlo být více?

9 / 10

Read this next