Dead Space 2
Děsivá návštěva na měsíci Saturnu.
Issac se bude pohybovat v ještě interaktivnějším prostředí a bude moci zacházet s více věcmi, ať už pod tím tvůrci myslí v současné době cokoli. Dočkáte se i miniher, jako bude hackování ovládacího panelu, kdy dostanete spleť drátů a pokud kombinaci spletete, dostanete ošklivou elektrickou ránu a upadnete do chvilkové agónie. Nic příjemného jestliže budete mít v patách smečku dravých Nekromorfů.
„Otevřeného světa si užijete chvilku pouze na začátku hry, před vstupem do samotného těžařského komplexu. Nebylo by totiž příliš košer nechat Issaca chodit libovolně po měsíci a už vůbec by to neodpovídalo „realitě“. Připravte se tedy opět na koridory a různé prostory základny, které však budou daleko různorodější. Přeci jenom se jedná o živé město, kde žijí lidé. Tedy alespoň zpočátku,“ uvedl vývojář na adresu variability prostředí.
Obzvláště se mi líbil nový herní prvek ve formě vakua. Tedy přesněji šlo o rozbití skla v okrajových částech komplexu, které způsobilo, že cokoliv se dostalo na dosah, bylo vymrštěno do volného vesmíru (podobně jako ve Star Wars Force Unleashed). Prezentující předvedl tento prvek na skupince nepřátel, které šlo takto zlikvidovat pouze na jediný výstřel. Sám vývojář se však dostal do vzdušného víru a jedinou šancí před jistou smrtí v kosmu bylo v pravý okamžik vystřelit do rudého bezpečnostního zámku, který spustil nouzový kryt. Ne všechna okna šla tímto způsobem rozbít, vždy u nich byla uvedená výstražná značka.
Nemohl jsem se nezeptat i na nové schopnosti obleku, ale z vývojáře se mi podařilo dostat pouze toto: „Připravujeme řadu dalších vlastností a jednou z nich bude jeho využití jako jetpacku. Ve hře se totiž opět budou nacházet místa bez kyslíku a především bez vytvořené umělé gravitace. Nebudete tedy už odkázáni na skoky jako v prvním dílu, ale váš let půjde trochu i ovládat.“
Dead Space 2 prozatím vypadá na hodně povedený titul a i kdyby předvedl zhruba jen to samé co minule, rozhodně se na něj i tak vyplatí počkat. Trochu jsem byl zklamán, že novinek nepřišlo tolik, kolik jsem doufal. Na druhé straně tvůrce ujišťoval, že toto je pouze počátek celé prezentace hry a v brzké době budou uvedeny další informace. A to včetně sdělení, které se budou týkat multiplayeru. Času na propagaci hry mají více než dost, protože vydání na platformy PC, PS3 a X360 se plánuje až na začátek roku 2011.