Skip to main content

Darksiders: Wrath of War

Biblická apokalypsa v přímém přenosu.

Asi nejvýraznější kvalitativní vzestup jsem v průběhu hry zaznamenal u hádanek, kdy se vesměs snažíte odhalit cestu, která vás dovede ke kýženému cíli. Nejčastěji budete odemykat různé dveře, posouvat plošiny, mačkat tlačítka a přesměrovávat proudy energie. Není to sice nic, co byste už neviděli někde jinde, ale zejména pozdější rébusy jsou více než povedené a poukazují na dobrou fantazii tvůrců.

Designéři se snažili pravidelně inovovat i herní náplň a vyzkoušíte si tak ovládání nejrůznějších zvířat, včetně létajících draků. Ve spolupráci s jedním přerostlým parťákem pak prožijete zajímavou misi, kde si do sytosti zastřílíte z plazmatického děla, což je, podle mého názoru, jeden z nejlepších a nejvtipnějších levelů. Škoda jen, jak málo se mění nepřátelé, na které cestou narazíte. Ani výběr závěrečných bossů není dvakrát originální včetně jejich likvidace.

Hra úplně postrádá obvyklé tlačítkové akce a finální kombo tak obstará prostý stisk jednoho jediného tlačítka. Obecně jsem ve hře postrádal nějaké výraznější wow momenty, které by člověka přinutily žasnout. Hra sice nabízí zajímavé nápady a atraktivní akci, nicméně neohromí tak, jako to umí jiné hry.

Hodnotit grafickou a technickou stránku je trochu ošemetné. Diplomaticky řečeno nenadchne, ale ani neurazí. Je to taková standardní kvalita, kterou očekáváte tak nějak automaticky. Na nejlepší projekty však ani zdaleka nestačí zejména pro svou monotónnost. Některá prostředí jsou příliš brzy fádní, stejně jako level design. Celkový dojem z grafiky hodně poškozuje tearing obrazu, který je v některých fázích až nepříjemný pro oči. Tímto problémem trpí xboxová verze, pro niž byl nedávno přislíben update s opravou.

Celkově však vidím hru pozitivně, ale nemluvil bych o ní jako o velkém překvapení. Z neznámého projektu tu máme nadstandardně kvalitní akci, ale zázraky od ní nečekejte. Snad jediným opravdovým divem je pro mě délka hry, která se bude pohybovat minimálně okolo čtrnácti nebo patnácti hodin na střední obtížnost. Faktem totiž je, že podobně dlouhých her už dnes mnoho není.

VERDIKT: I přes počáteční jednotvárnost a ubíjející stereotyp se nakonec z Darksiders vyklubala překvapivě dobrá hra. Rozjíždí se strašně pomalu a některé mechanismy opakuje až s otravnou pravidelností. Ale po nějaké době si vás omotá kolem prstu a na konci zjistíte, že jste se hodně dobře bavili. Pokud se nemůžete dočkat třetího dílu God of War, pak je tohle perfektní recept, jak si zkrátit čekání.

7 / 10

Read this next