Další studio bývalých členů GRIN
Chystá hru na CryEngine 3.
Švédští vývojáři Grin vloni rozpustili své studio a bývalí zaměstnanci ještě dodnes zakládají nové týmy. Ten poslední se jmenuje Whiteout a zajímavý je tím, že už má pro svoji první hru zalicencovaný špičkový a rozhodně ne levný engine CryEngine 3.
Firmu dali dohromady Joel Fagerlund, Simon Rodriguez a Konstantin Schutte, a podle svých slov se hodlají zaměřovat na vývoj titulů pro digitální trh.
CryEngine lze sice tradičně použít i na tvorbu onlinovek, v případě studia Whiteout lze ale čekat spíš nějaké graficky vyspělé arkádové hříčky.
Trojice zakladatelů totiž jako inspiraci pro svoji první hru uvádí Joe Danger či Limbo a pyšní jsou také na Bionic Commando: Rearmed, které vydali ještě coby členové GRIN.