Daedalic Entertainment
Blog
Vycházejí Game Ready ovladače pro GeForce RTX 4060 Ti a The Lord of the Rings: Gollum
+ optimalizace AI pro vývojáře.
Blog
DLSS 3 navýší v The Lord of the Rings: Gollum snímkovou frekvenci až téměř čtyřikrát, průchod celou hrou
+ má dle něj asi 9 hodin.
Blog
Deníček o tvorbě Gluma do The Lord of the Rings: Gollum
+ domácí distributor přichystal výtah citací z médií.
Blog
The Lord of the Rings: Gollum s DLSS3 i raytracingem, hardwarové nároky a trailer
+ podpora i v Returnal PC a benchmarky.