Co za potíže se řeší po startu Crackdown 3
Přímo ze zasedačky.
Při pouhých čtyřech tisících prodaných krabicovek v Británii se jeví poněkud úsměvně, že někomu vůbec stálo za to stoupnout si před kameru a povídat tam šest minut o své aktuální práci.
Nebyl to nikdo menší než výkonný producent a šéf programátorů, kteří plní úkol "co nejvíce otevřeně komunikovat s hráči".
Referují o známých problémech, které se vyskytují v Crackdown 3 v době vydání, tedy v pátek.
Jedná se o podporu skupin ve Wrecking Zone, nejasnosti okolo co-op uložených pozic či limit 30fps v co-opu na PC, resp. proč to takhle funguje: