Skip to main content

Call of Duty: Black Ops

Byli jsme na ledu i ve vrtulníku.

Hlavním chodem byl samozřejmě následný přechod do first-person pohledu tam dolů do zamrzlého SSSR a mně se naskytl pohled na trochu netradiční CoD akci – hráč se pomalu plížil, nepřátele likvidoval z dálky kuší, jeho kolegové ani nešpitli a když už se konečně spustila akce, stále se užívaly hlavně tiché zbraně.

Do té doby mi Black Ops přišlo takové klidné a pomalé, vlastně i jaksi nezáživné vzhledem k tempu, které Infinity Ward zpravidla nasazovali..., ale pak jsem pozoroval, jak se hlavní hrdina přivázal k zábradlí a spolu se svým kolegou se zhoupl dolů nad propast a za asistence zpomaleného času proskočil oknem pod ním do sovětské základny plné překvapených vojáků. I nastala klasická CoD řežba, kde všechno lítá co peří má a když nelítá, tak aspoň jiskří, protože akce se odehrávala v jakémsi velícím centru plném výpočetní techniky. A k tomu hromady skriptů, které se staraly o filmový zážitek.

Třeba ještě než hráč slanil, jeho souputník přehodil Rusáka přes zábradlí, jindy zase hráč otevřel dveře a kámoš po znenadání objevivším se nepříteli hodil nůž pro perfektní tichý kill. Mise skončila efektním útěkem před lavinou, kterou spustil projektil z raketometu a obraz se ztmavil v momentu, kdy hráčova jednotka skočila z ledového útesu a připravovala se otevřít padáky. Záviděl jsem, ledové a sněhové scenérie byly v Black Ops E3 demu úžasné!

Ještě více call-of-duty ale byla druhá prezentovaná mise zasazená do Laosu, kde se hráč spolu s dalším bratrem ve zbrani připlížil k nepřátelském kempu a jal se pomstít vše, co se stalo v příběhu hry před tím. Brutálně oba postříleli všechny osadníky, ukradli vrtulník Mi-24 Hind a s děsivou bojovou mašinou se zvedli ze země. Kdo by to byl čekal, následovala neskonalá, bezhlavá a oku lahodící řežba, kdy hráč ovládal bitevní vrtulník, letěl kaňonem a ničil víceméně vše, co mu stálo v cestě, ať už šlo o komunistické tábory, vozidla, pozorovatelny, protivzdušné zbraně, raketometná hnízda, ropovody, jiné helikoptéry, nebo i rýžová políčka.

Tahle mise, příznačně nazvaná „Payback“ (odplata), byla pro herní protagonisty očividně dosti osobní a šlo jen o další důvod, proč se na nové Call of Duty těšit. Treyarch se očividně snaží udělat mnohem více než „jen další střílecí hru“ a intimní osobní momenty hlavních postav tomu rozhodně pomůžou. „Tihle bastardi jsou ready na třetí světovou,“ komentoval nepřátelská osazení hráčův virtuální souputník a hezky tím vlastně i nastínil náturu celých Black Ops – totiž že nudit se tu rozhodně nikdo nebude.

Read this next