Skip to main content

Brink

Nejen Česko je postiženo povodní.

Stejně jako v Quake Wars, i v Brink se budou vaše úkoly dynamicky měnit v závislosti na tom, kde jste, co se děje a za jakou třídu hrajete. Kdykoliv Edward chtěl, otevřel si kruhové menu, tam si vybral jeden z úkolů, rovnou se i podíval kolik za něj dostane bodů a hra ho následně dovedla do cílové destinace. Jednou takhle dokonce musel vyběhnout na jeřáb s ohromným magnetem, kterým přepravil tank přes propast, aby ho jeho kolegové mohli použít.

Brink nebude žádným Team Deathmatchem. Při úspěšném plnění úkolů budete s vaším týmem konstantně postupovat vpřed, přesně jako v singleplayerových hrách. Všechny zásadnější úkoly (např. detonace nálože v budově, otevření zablokovaných vrat atd.) budou vyžadovat nějakou specializaci a pokud nikdo ve vašem týmu nehraje za inkriminovanou třídu, hra vás donutí na onu třídu se změnit, podotkl Edward. Jednoduše tak, že za onen úkol dostanete třeba pětkrát více EXP bodů, než za kterýkoliv jiný. A to už je solidní lákadlo.

Ano, tahle hra opravdu bude o kooperaci a předváděčka mě v tom konstantně utvrzovala. Nutno ovšem podotknout, že bude de facto jedno, jestli budete hrát singleplayer nebo multiplayer. Edward se k tomu vášnivě vyjádřil, „To současné rozlišování mezi singleplayerem a multiplayerem nám přijde absurdní. Proč je nemít stejné? V Brink bude hraní v jednom i v deseti stejné. Stejné prostředí, stejné mise, stejný příběh. A kdykoliv budete moci přepnout mezi SP a MP.“ Tak teď už jen aby podle toho fungovala i umělá inteligence!

Maximální počet hráčů na jedné straně bude 8, jelikož prý „fotbal ve stovce by také nebyl zábavný, chce to dělat v rozumné míře.“ Edward má pravdu, v Brink by pravděpodobně ani těch klasických 64 hráčů nefungovalo. Soudě dle přístavního levelu, prostředí ve hře nebudou nikterak ohromná ani rozlehlá (narozdíl od QW), naopak se spíše ponesou v duchu městských válek. Koneckonců, ve městě se Brink i odehrává, tak to dává smysl.

Vojáci Odporu omrkávají Ark a kují pikle, jak vykopnout ochranku a město ovládnout. Na kterou stranu se přidáte vy?

Musím uznat, že tempo hry bylo skutečně rychlé a díky SMART tlačítku získala hratelnost ještě trošku jiný rozměr. S ladností opičky v korunách stromů, hráč bleskově běhal, šplhal i skákal po kontejnerech v přístavu a jakožto přihlížející jsem měl sto chutí se po ovladači vrhnout a zkusit si to na vlastní kůži.

Brink je vůbec první hrou, kterou si Splash Damage sami vymysleli od základního kamene a je radost vidět to nadšení, se kterým si své dítko opečovávají. Prozatím se výsledek jejich snažení jeví jako po všech stránkách vylepšené Quake Wars, navíc líznuté Mirror‘s Edge a zasazené v atraktivním prostředí plovoucího velkoměsta Ark. Brink se přivalí na jaře příštího roku a sáhnout po něm budou moci majitelé PC, Xbox 360 a PS3.

Read this next