BioShock 2
Více než jen obyčejný multiplayer.
Jak jsem tak tu řeznici sledoval, všiml jsem si i řady dalších věcí. Postava se na první pohled pohybuje rychleji. Co se týče plazmidů, když si Allen jeden do ruky vzal a podržel klávesu pro útok, plazmid se nabil a následně oběť zraňoval i několik vteřin po zásahu. Jednou takhle někoho na delší dobu zapálil, jindy zase zelektrizoval. Podivoval jsem se nad jeho přesnou muškou, ale následně to hra sama na sebe práskla a na světlo vykouklo okaté automatické zaměřování. Allen ovšem hrál Xbox 360 verzi, takže pokud jste PCčkář a zrovna jste se zděsil, mašli bych ještě nemotal, jelikož s myší takovou toleranci pravděpodobně nedostanete.
Zajímavé bylo i zasazení prezentovaného zápasu a vůbec svět, v němž se multiplayer bude odehrávat a o němž se Allen rozpovídal, „Všechny mapy budou pochopitelně vystavěny v Rapture a co více, budou v nich zpravidla kusy prostředí, které znáte ze singleplayerů obou BioShocků.“ On vůbec ten multiplayer bude na svého sourozence pro jednoho odkazovat jak jen se dá. V online hře narazíte na automaty pro nakupování zbraní či střeliva a chybět nebudou ani hacknutelné automatické střílny.
A samozřejmě i Big Daddy si sem cestu najde! Ke konci předváděčky Allen dokonce lov na taťku ukázal. Jeden z hráčů se zmocnil Big Daddyho obleku a „tím se Big Daddym automaticky stal,“ líčil Allen. Pokračoval, „I v multiplayeru si Big Daddy uchová všechny své přednosti. Bude zatraceně silný a odolný. Ale také pomalý, velký a každý si na něm bude chtít smlsnout. Je to přeci skvělý pocit sundat Big Daddyho a navíc jak v tom uspějete, získáte jeho oblek a do role Big Daddyho se rázem vžijete vy.“
Allen se do taťky pustil v relativně otevřeném prostranství, na jakémsi menším náměstíčku s balkónem nahoře. Rychle hackl automatickou střílnu s raketami, Big Daddyho ještě zparalyzoval nabitým elektrickým plazmidem (nebo zmrazil plazmidem ledovým?), a z klání odešel vítězně překvapivě rychle. „Když víte jak na to, Big Daddy půjde k zemi klidně i během několika vteřin,“ pochlubil se Allen. On očividně ví.
Pro BioShock zcela charakteristickým soubojem E3 demo skončilo a zanechalo v člověku samá velká očekávání. Před vstupem do 2K BioShock 2 budky jsem se sám sebe skepticky ptal, jak si pánové a dámy vůbec představují multiplayer v BioShocku. Teď už vím, a k mému překvapení přede mnou tvůrci rozložili hned celou řadu důvodů, proč se na online složku v BioShock 2 tuze těšit. Že by předznamenání plnohodnotného MMO z univerza? Šeptá se o něm a multiplayer v BioShock 2 zdá se býti krokem správným směrem. Ale to už je jiná pohádka...