Skip to main content

BioShock 2

Více než jen obyčejný multiplayer.

Jak jsem tak tu řeznici sledoval, všiml jsem si i řady dalších věcí. Postava se na první pohled pohybuje rychleji. Co se týče plazmidů, když si Allen jeden do ruky vzal a podržel klávesu pro útok, plazmid se nabil a následně oběť zraňoval i několik vteřin po zásahu. Jednou takhle někoho na delší dobu zapálil, jindy zase zelektrizoval. Podivoval jsem se nad jeho přesnou muškou, ale následně to hra sama na sebe práskla a na světlo vykouklo okaté automatické zaměřování. Allen ovšem hrál Xbox 360 verzi, takže pokud jste PCčkář a zrovna jste se zděsil, mašli bych ještě nemotal, jelikož s myší takovou toleranci pravděpodobně nedostanete.

Zajímavé bylo i zasazení prezentovaného zápasu a vůbec svět, v němž se multiplayer bude odehrávat a o němž se Allen rozpovídal, „Všechny mapy budou pochopitelně vystavěny v Rapture a co více, budou v nich zpravidla kusy prostředí, které znáte ze singleplayerů obou BioShocků.“ On vůbec ten multiplayer bude na svého sourozence pro jednoho odkazovat jak jen se dá. V online hře narazíte na automaty pro nakupování zbraní či střeliva a chybět nebudou ani hacknutelné automatické střílny.

A samozřejmě i Big Daddy si sem cestu najde! Ke konci předváděčky Allen dokonce lov na taťku ukázal. Jeden z hráčů se zmocnil Big Daddyho obleku a „tím se Big Daddym automaticky stal,“ líčil Allen. Pokračoval, „I v multiplayeru si Big Daddy uchová všechny své přednosti. Bude zatraceně silný a odolný. Ale také pomalý, velký a každý si na něm bude chtít smlsnout. Je to přeci skvělý pocit sundat Big Daddyho a navíc jak v tom uspějete, získáte jeho oblek a do role Big Daddyho se rázem vžijete vy.“

Allen se do taťky pustil v relativně otevřeném prostranství, na jakémsi menším náměstíčku s balkónem nahoře. Rychle hackl automatickou střílnu s raketami, Big Daddyho ještě zparalyzoval nabitým elektrickým plazmidem (nebo zmrazil plazmidem ledovým?), a z klání odešel vítězně překvapivě rychle. „Když víte jak na to, Big Daddy půjde k zemi klidně i během několika vteřin,“ pochlubil se Allen. On očividně ví.

Díky Lobby systému si budete moci střihnout soukromé zápasy nebo uspořídat herní večírky. Pro vaše pohodlí budou potenciální partneři samozřejmě rozřazeni podle jejich ranku, skillu či pingu.

Pro BioShock zcela charakteristickým soubojem E3 demo skončilo a zanechalo v člověku samá velká očekávání. Před vstupem do 2K BioShock 2 budky jsem se sám sebe skepticky ptal, jak si pánové a dámy vůbec představují multiplayer v BioShocku. Teď už vím, a k mému překvapení přede mnou tvůrci rozložili hned celou řadu důvodů, proč se na online složku v BioShock 2 tuze těšit. Že by předznamenání plnohodnotného MMO z univerza? Šeptá se o něm a multiplayer v BioShock 2 zdá se býti krokem správným směrem. Ale to už je jiná pohádka...

Read this next