Skip to main content

Battlefield 1943

Velké bábovičky na malém písečku.

Pro týmovou kooperaci se pak výborně hodí zejména pěchota, protože síla samopalů i při menší rojnici je dosti smrtící. Spolupráci hra podporuje i možností založení čtyřčlenných hlídek v rámci celého týmu, které se pak mohou skrze headsety dorozumívat na společném privátním kanálu a lépe tak postupovat jako jedna skupina. Opět totiž zde platí, že pokud narazíte na sehraného a kooperujícího protivníka, což při počtu 12 hráčů v jednom týmu není zas tak složité, jestliže hrajete všichni v druhém týmu na vlastní pěst, nemáte šanci.

Čtvero map prapůvodem z Battlefield 1942 totiž není nijak rozsáhlých. Jedná se vždy o menší mořské ostrůvky tvarem připomínající známé lokace, podle kterých byly ostatně pojmenovány. Na atolu Wake Island se bojuje o strategické letiště, protože vlastník má stálý přístup k vozidlům. Vulkanický ostrov Iwo Jima zase disponuje strategickým kopcem Mount Suribachi, odkud se dá z kulometu v bunkru kropit širé okolí.

Takto se bombardují ostrovy.

Hodně kopcovitý a tím i perfektní pro skryté odstřelovače je Guadalcanal a poslední lokace Coral Sea je jako jediná vyhrazena druhému režimu hry Air Superiority. Již jeho název napovídá, že se jedná o stíhací bitvu mezi Corsairy a Zery nad srocením malých ostrůvků, kdy protentokrát úplně chybí pozemní boj. Tuto mapu si dříve odemkli všichni hráči jako ocenění za dosažení mety 43 milionů úspěšných zásahů, do té doby byla dočasně nepřístupná. Nyní ji tak dostanou i všichni noví majitelé, kteří si stáhnou plnou verzi.

Zmíněná letadla se ale velmi obtížně pilotují, protože musíte používat na arkádu nečekaně obě dvě analogové páčky pro směrovku i výškovku, což není žádná legrace. Tím piloti včetně mě mají mnohdy mnohem více práce vůbec udržet letoun ve vzduchu, než střílet po protivníkovi. Pokud vás pilotáž omrzí, lze za letu vyskočit na padáku. Naštěstí džípy, tanky a výsadkové čluny už se řídí standardně a vejde se do nich rovnou více vojáků. Na každé vozidlo ovšem existuje taktéž účinná protiváha. Na letouny platí protiletadlové flaky, ty jsou ale účinné jen na kratší vzdálenosti. A ostatní vozidla zase na dva-tři zásahy zlikviduje pěchota se svojí bazukou, popř. granáty.

Za chvíli to bude všechno v troskách.

Vůbec je příjemné, že na testované X360 verzi moc pěkně a barevně vyvedené lokace nabízejí mnoho atraktivních míst. Vyšplhat lze do strážních věží, kde mnohdy bývá lafetován i kulomet, do některých bunkrů se také schováte a část map nabízí taktéž síť zákopů. Pokud pak vlezete do radarového bunkru, dokonce můžete na ostrov navést i letku bombardérů! Na letištích a v základnách se pak neustále objevují nová vozidla. Bitvy trvají zhruba 15-30 minut a jsou velice živelné i při menším počtu dvou desítek připojených hráčů a bez zobrazení krve.

Je to i díky znamenitě zničitelnému prostředí, které bylo stejně jako lokace v Battlefield: Bad Company postaveno na výborném enginu Frostbite. Díky němu se destrukce neomezila jen na bojová vozidla, ale i na prvky okolí, včetně většiny staveb, domů a většího porostu. Však nechybí ani výbušné sudy a cisterny, takže musíte být často hodně obezřetní i v úkrytu, protože ten nemusí mít dlouhého trvání.

VERDIKT: Jestli je menší obsah hry s pouhými dvěma módy a rozporuplné řízení letadel za 1200 MS bodů (Xbox 360), potažmo 13 eur (PS3) ta horší stránka hry, tak pěkně navržené mapy, zničitelné prostředí a jiný styl hraní za každou specializaci tvoří rozhodně dobrý potenciál, který dokáže vykouzlit opravdu napínavé a velkolepé bitvy třeba jen pro oddechovou půlhodinku na odreagování.

7 / 10

Read this next