Skip to main content

Bad Company 2 bude snadnější

V jedničce prý bylo těžké někoho zabít.

Když na dveře klepe druhý díl, vývojářům nedělá problém přiznat své chyby z dřívějška, aby dali najevo, že se z nich pro tentokrát dokázali poučit. Producent studia EA DICE Gordon Van Dyke takto otevřeně promluvil v časopisu PC Zone.

"V prvním Battlefield: Bad Company bylo příliš těžké zabít nepřátele," domnívá se. A protože ve střílečkách chtějí hráči podle jeho názoru především likvidovat protivníky, rozhodli se to v Bad Company 2 změnit.

"Zvýšili jsme míru poškození, které obdržené zásahy způsobují, a výrazně to prospělo tempu hry," uvedl Van Dyke. Jestli nabudete stejného pocitu, zjistíte začátkem března, kdy BFBC2 vyjde.

Read this next