Atomový maják na CryEngine 3 v DirectX 11
Inspirovaný skutečným ruským u polárního kruhu.
O nesmírné popularitě CryEngine 3 vypovídá počet rozpracovaných projektů, map nebo modifikací, jejichž autory láká, že za licenci technologie Cryteku pro nekomerční využití nemusejí nic platit. Jedním takovým nadšencem je Rus Vladimír Somov, který se snaží o ztvárnění atomového majáku při inspiraci skutečnou předlohou nedaleko polárního kruhu. Cílem jeho prvotiny je podtržení kontrastu mezi studeným interiérem a teplým exteriérem s pestrou škálou povrchů a nasvícení. Neměl Cevat Yerli z Cryteku pravdu, že jejich engine je ideálně vhodný pro nextgen hry?
Z tohoto Nuclear Lighthouse na CryEngine 3 v DirectX 11 ještě dva obrázky: