Skip to main content

Assassin's Creed II

Florencie, město holubů a katakomb.

Teď si dáme malý kvíz. Víte, v čem se Assassin's Creed 2 inspiruje Princem perským? Určitě vás napadne alespoň deset věcí, tak tady je ta jedenáctá: v krátké akční mezihře na okraji města se Ezio jako na obrázku chopí povozu a musí divoké koně ukočírovat před dotírajícími protivníky, snažícími se zabít kohosi důležitého v kočáru.

Tedy scénka jako vystřižená ze závodů v Prince of Persia: The Two Thrones. Na venkově za městem bude vůbec legrace, protože se tu budete moci nerušeně projíždět na koni; až vám to začne lézt na nervy, ještě rádi vezmete zavděk možností urychlit si cestování mezi hlavními metropolemi na jediné kliknutí. Říkali jsme jedenáct podobností? Je tu ještě jedna: nějakou část hry totiž strávite v katakombách.

Především vás tu čeká spousta vedlejších úkolů, které už nebudete muset povinně absolvovat jako v jedničce, abyste si otevřeli přístup k hlavním misím. Ale přesto jedna výjimka: v rámci levelu Novella's Secret musí Ezio do podzemí kostela, kde ho čeká řada akrobatických páček, propadlišť, pastí a šplhání po stěnách (třináct, pište si), než konečně dorazí do velkého sálu, kde právě probíhá tajné setkání řádu templářů.

Ezio je asasín a tyhle dva řády se nemají v lásce, takže se okamžitě spustí povyk a Desilets může hrdě předvést "smrt z nebes", animaci jako vystřiženou odněkud z japonského Final Fantasy: hrdina vyskočí do vzduchu a nepřítele probodne při dopadu na zem. Bojíte se, že minete? Nebojte, vždycky můžete využít nového zaměřovacího systému v podobě čtyř protínajících se čar, naznačujících ideální směr úderu.

A pak už vše zakryje závěrečný filmeček, ve kterém Ezio naslouchá templářské rozmluvě. Pazziové právě plánují vraždu Lorenza a Guiliany Medicejských, tedy skutečnou historickou událost. (Kdo prospal hodiny dějepisu, může strávit zbytek léta četbou pozapomenutého renesančního románu Kámen a bolest od Karla Schulze.)

To zase bude fleků na plášti.

"A jde to i jinak?" ptáme se na odchodu. Samozřejmě, protože Assassin's Creed II není hra na jedno použití a všechno lze řešit několika způsoby, jak ukáže opakovaná předváděčka. Na krásnou Florencii znovu padne tma a Ezio tentokrát vkročí do boční uličky, kde začne horlivě vyjednávat s několika strážnými. Zacinká pár zlaťáků, z hlídačů se stanou námezdní žoldáci a rázem se obrátí proti svým druhům. Takovouhle extra pomoc si ve hře budete moci zaplatit na více místech, ale vzhledem k její ceně se to přece jen nebude stávat příliš často.

Uvolněná cesta pak hrdinu dovede až k fontáně, u které Ezio zpozoruje tajný symbol asasínů, obepnutý malou lebkou. Stačí ji důkladně ohmatat, hrdina strčí prsty do prázdných očních důlků, někde vespod se cosi sepne a cesta do katakomb je volná. Teprve ve svitu louče si tu člověk uvědomí, jak pestře je prostředí vyvedené: tu a tam zbytky klasicistní architektury a nástěnných maleb, jinde odpadky, úlomky mramoru a dokonce i lidské kosti.

Templáři tentokrát bídně zhynou už na dobře známou kouřovou bombu a Ezio na závěr najde truhlu plnou peněz i sarkofág s logem asasínů, skrývající keramickou pečeť. Jakou přesně ale bude hrát v příběhu roli, už jsme se dozvědět nestihli; teď už byl opravdu čas jít.

Jediné štěstí, že Assassin's Creed II podle všeho stihne letošní rok a do katakomb se tak vrátíme již 20. listopadu, kdy hra vyjde souběžně pro PC, Xbox 360 a PlayStation 3. Vrátíme se rádi - a vy se určitě přidáte, že?

Read this next