Tech-demo Troll o raytracingu od Epicu
Schopnosti Unreal Engine.
Epic během své konference na GDC přispěl svou "troškou do mlýna" na populární téma raytracing.
Ve spolupráci se švédskými studii Goodbye Kansas a Deep Forest Films přichystal tech-demo Troll.
Jde o předvedení schopností Unreal Engine ve verzi 4.22, který v reálném čase umí raytracingové a kamerové efekty, prý v bezprecedentní filmové kvalitě nasvícení a s komplexními měkkým stíny i odrazy.
Demo bylo renderováno na jediné grafické kartě RTX 2080Ti, takže si z něj můžete udělat představu, jakou úroveň grafiky lze čekat ve hrách během příštích několika let.