Alpha Protocol
Předváděčka špionážního RPG nepřesvědčila.
Po úspěšném souboji se hra přepnula do rozhovorového módu, jenž je ztvárněn na podobném principu jako v Mass Effect. Avšak v AP měníte pouze barvu tónu. Pokud zvolíte např. agresivní, hlavní hrdina podle toho začne také jednat (zvýšený hlas, namířená zbraň a odhodlaný pohled v obličeji „počítám do pěti, jinak to zmáčknu“). Stejně jako ME, tak i tato hra se snaží tvářit filmově, a to se ji i celkem daří - ostatně kvalitní příběh by mohl celou hru vytáhnout hodně vysoko.
„Všechny dialogy budou nesmírně důležité, neboť celý příběh AP se od nich posléze odvíjí,“ informoval nás jeden z vývojářů. Přesvědčoval nás i tím, že kdybychom onu dívku zabili, mělo by to následky. Při každém rozhovoru navíc získáváte reputační body, takže pokud budete na svého šéfa drzí a arogantní, nebude vás mít v lásce. To samé vaše důležité kontakty. Budete k nim milí? Těšte se na pár drobků ze „zákulisí“. Samotný AP byste měli dohrát za zhruba 30 hodin, což je sympatické číslo.
Došlo i na ukázky dalších zajímavých vlastností, které nám ale byly kvůli rychle ubíhajícímu času předvedeny jen bleskově. Zmiňme například vylepšování postavy za každý nový level, což je u RPG povinností. Opomenout nesmím ani hackovací minihru, jejíž účel spočívá v tom, že na elektrickém obvodu musíte v daném pořadí najít ty správné cesty k zobrazeným číslům. Počítá se i s několika konci (bude záležet na vašem jednání při průchodu hrou), perky a majitele konzolí ocení achievementy a trofeje. Na otázku, zda se můžeme těšit i na multiplayer, jsem dostal jasnou a rychlou odpověď: Ne.
Prezentace skončila a já v sobě cítil lehký pocit zklamání. Hra mi přišla nezáživná, což u studia takového jména nebývá zvykem. Po grafické stránce žádná sláva, doskakující textury by se zde v takové době před vydáním vyskytovat neměly. Design levelů na jachtě se tvářil slabě (prakticky jen prázdné chodby a občas zamknuté dveře), tak doufám, že v Obsidianu mají připravené pestřejší a zajímavější lokace.
Osobně bych byl rád, kdyby Alpha Protocol slavil úspěch, protože pár dobrých nápadů tam je, ale z předvedené ukázky na GamesComu jsem poněkud skeptický. Doufejme, že se Obsidian nechtěl paplat s lepší verzí, a tak novinářům předhodil starší ukázku, jen aby se neřeklo. O to víc nás může překvapit plná verze, které bychom se měli dočkat v listopadu pro PS3, X360 a PC (u ní se počítá s verzí s českými titulky).