Skip to main content

Mise 2 – Vítejte na Sevastopolu – Obnovte energii

Projděte hlavními dveřmi, najděte způsob, jak odlákat pozornost rabovačů, a dostaňte se k tranzitní stanici.

Mise 2 - Vítejte na Sevastopolu - Obnovte energii

Projděte hlavními dveřmi, najděte způsob, jak odlákat pozornost rabovačů, a dostaňte se k tranzitní stanici.

Když získáte kontrolu nad Amandou a obdržíte úkol Najděte pomoc, vydejte se do vedlejší místnosti, kde ze sebe svléknete skafandr. Projděte dveřmi do vedlejší místnosti, kde si můžete uložit svůj postup, pokud chcete, ale není to nutné. Jděte chodbou, dokud nenarazíte na díru, ze které sálá oheň, pak se podívejte na zeď vlevo a vlezte do ventilační šachty. Jděte šachtou a vylezte na druhé straně.

Pokračujte vpřed, dokud neuvidíte další díru v podlaze, tentokrát se dvěma prkny, po kterých můžete přejít. Vydejte se po prknech, čímž spustíte krátkou animaci, a když se budete moct opět hýbat, jděte dopředu k zavazadlovému prostoru. Pokračujte podle pásu až na druhý konec, kde najdete zásoby. Vraťte se cestou zpět, pak projděte jedním z kontrolních zavazadlových bodů a najděte zařízení na stěně, se kterým můžete interagovat. Můžete spustit rampu a vlézt na žebřík, nebo to celé obejít.

Když vylezete po žebříku, prohledejte místnost a najděte zásoby, pak se vydejte ven jedinými možnými dveřmi. Nalevo jsou dvě místnosti, jedny vyžadují číselný kód, u druhých je nutné obnovit elektřinu. Napravo je také místnost, která potřebuje trochu šťávy, abyste se mohli dostat dovnitř.

Jedinou možnou cestou je vydat se na druhý konec této oblasti a po schodech nahoru. Když dorazíte až nahoru, vydejte k postranní stěně a seberte mapu oblasti, pak zkuste projít velkými dveřmi, přičemž rychle zjistíte, že i ty potřebují obnovit dodávku proudu. Tím se vám aktualizuje úkol na Připojte bezpečnostní dveře k elektřině.

Vydejte se do kontrolní místnosti a použijte pojistnou skříň nalevo, pak přistupte k počítači uprostřed konzole a určitě si přečtěte všechny čtyři soubory. Tím splníte dva úkoly - Připojte bezpečnostní dveře k elektřině a také získáte kód k místnosti s číselným zámkem, který zní 0340.

Běžte k místnosti, která potřebuje kód a seberte všechny věci včetně nákresu lékárničky v.1. Odejděte z místnosti a prohledejte zbývající dvě místnosti - jednu nalevo a druhou napravo. Nejsou zde žádné alternativní cesty, ale hráči se zde mohou pobrat pár výrobních předmětů navíc, které se později můžou hodit. Zamiřte zpět na schody a projděte dveřmi.

Další oblast je poměrně nevýznamná. Projděte na druhou stranu a určitě se skrčte pod obnaženým kabelem, který visí ze stropu. Když vstoupíte do letového terminálu, vydejte se po schodech napravo a pokračujte dál, dokud nespatříte svou loď. Tím se vám aktualizuje úkol na Kontaktujte Torrens.

Pokračujte dál, dokud nesejdete ze schodů naproti, pak zamiřte do oblasti, kde je nad dveřmi napsáno Cred-Op Amusements. Seberte světlici, pokud tam je, pak použijte pojistnou skříň a obnovte v této oblasti přívod proudu. Vyjděte z této místnosti stejnou cestou a projděte dveřmi podél levé stěny, hned pod schodištěm.

Vstupte do místnosti a použijte terminál Sevastolink, čímž zjistíte víc o tom, co se na stanici stalo. Rozhlédněte se a ujistěte se, že jste nic nevynechali, pak použijte průlez a vlezte do šachty. Jděte šachtou až na konec, pak vylezte do oblasti, která už zažila lepší dny.

Přistupte k velkému kontejneru před vámi a odtáhněte vozík stranou. Projděte kolem kontejneru na druhou stranu, pak pokračujte v jediném možném směru, dokud nedorazíte na vrchol velkého schodiště.

Projděte do další oblasti, kde na protější straně uvidíte velké dveře s číslem 42. Jděte ke dveřím, přičemž se vám úkol aktualizuje na Dostaňte se přes hlavní dveře, ale k tomu budete potřebovat údržbářský hever. Otočte se čelem vzad proti směru, kterým jste vešli, pak jděte k levé straně a projděte jedinými odemčenými dveřmi v oblasti. Ty vás zavedou do místnosti s velmi jasným osvětlením a pojistnou skříní poblíž. Obnovte přívod proudu a pak se vraťte dveřmi, kterými jste právě vstoupili.

Když se postavíte směrem k velkým dveřím, které jsou nyní vaším úkolem, uvidíte schodiště nalevo. Vydejte se nahoru a projděte dveřmi, které jsou nyní přístupné, když byl proud obnoven. Uložte si hru, pokud chcete, pak projděte do kontrolní místnosti s audio záznamem. Není tu moc co dělat, ale můžete si poslechnout záznam, pokud chcete.

Vyjděte z kontrolní místnosti a vydejte se vlevo, přičemž projdete dalšími dveřmi a ocitnete se v krátké chodbě s kolečkovým křeslem a cedulí upozorňující na mokrou podlahu. Projděte blízkými dveřmi a seberte zásoby z místnosti, pak se vraťte do chodby a zamiřte k dalším dveřím na druhém konci.

Pokud se ocitnete v místnosti s řadou přihrádek a chlapíkem ležícím na podlaze za plotem, jste na správném místě. Blízkými dveřmi nelze projít, ale můžete se proplížit ventilační šachtou a slézt do místnosti stropem. To udělejte, seberte údržbářský hever nedaleko těla a seberte v okolní oblasti zásoby. Až skončíte, použijte svou novou hračku, která vám pomůže otevřít dveře a odejít z místnosti.

Nyní se musíte vrátit cestou, kterou jste přišli, ale když teď máte údržbářský hever, jsou tu přinejmenším dvoje dveře, kterými nyní můžete vstoupit, ačkoliv jste předtím nemohli. Jedny se nacházejí hned u výstupu z oblasti, kde jste údržbářský hever našli, a ty další jsou v oblasti, kde jste nedávno obnovili dodávku proudu. Můžete je prozkoumat, nebo je nechat být - volba je na vás. Až zde skončíte, vraťte se zpět k velkým dveřím s číslem 42 a dokončete úkol Dostaňte se přes hlavní dveře.

Po animaci bude váš nový úkol Jděte s Axelem k tranzitnímu spoji. Otevřete dveře a sledujte svého nového kamaráda, zastavte se, když se zastaví on, a aktivujte výtah, až vám to řekne. Když se konečně dostanete do jeho skrýše, váš úkol se aktualizuje na Držte se blízko Axela. Budete muset sebrat svítilnu a baterie, než budete moct pokračovat, ale pak ho následujte do šachty.

Když vstoupíte do další místnosti, váš úkol se opět aktualizuje, tentokrát vás požádá, abyste Našli s pomocí baterky vstup do ventilace. Udělejte, co hra žádá, pak najděte šachtu v protilehlém levém rohu oblasti. Následujte Axela šachtou, dokud před vámi nespatří pár lidí, jak spolu mluví.

Když dorazíte do další oblasti, ukryjte se vedle Axela, dokud se váš úkol neaktualizuje - bude po vás chtít Odlákejte nějak pozornost rabovačů. Projděte místností proti směru hodinových ručiček, dokud nenarazíte na místnost s konzolí, která ovládá generátor. Odstřihněte generátor od proudu, pak prolezte průlezem do šachty v podlaze. Rabovači se vydají ke konzoli generátoru, aby ji zkontrolovali, takže pár sekund počkejte a pak z šachty opět vylezte.

Pokud si to načasujete správně (nám to vyšlo na druhý pokus), váš úkol se aktualizuje na Utečte s Axelem. Proběhněte chodbou tam, kde rabovači původně stáli, a projděte jedinými možnými dveřmi.

Projděte touto místností a použijte terminál Sevastolink, jestli chcete, pak zamiřte do další místnosti. Až se k vám připojí, váš úkol se aktualizuje na Aktivujte elektřinu ve stejné chvíli jako Axel. To uděláte tak, že se vrátíte o dvě místnosti zpět ke konzoli, na které zmáčknete tlačítko, které se vám na obrazovce zvýrazní.

Když obnovíte dodávku proudu, budete mít nový úkol, a sice Zachraňte Axela. Utíkejte zpět k jeho pozici a kontaktním úderem sejměte rabovače, který se ho snaží zabít. Kvůli tomu vás začnou pronásledovat ostatní rabovači a váš úkol se opět aktualizuje na Utečte s Axelem. Jednoduše utíkejte za ním, dokud se nespustí animace.

Po animaci bude váš úkol znít Dostaňte se do tranzitního spoje. Jděte chodbou do oblasti s názvem Towerlink Transit System. Vydejte se k protilehlému pravému rohu místnosti a stiskněte tlačítko Call Transit napravo od dveří. Když se dveře konečně otevřou, vstupte na palubu a stiskněte tlačítko, které vás zaveze do Lorenzovy věže Sys-Tech. Tohle vám doporučujeme provést velmi, velmi rychle. Pokud se vám to podaří, dokončíte tím misi 2.

Pokračování: Návod mise 3 - Setkání - Vypněte bezpečnostní uzamčení