Alan Wake
Býčí zápasy s temnotou.
Vypadá to, že občas se role i otočí - ne náhodou se v posledním traileru objevila scéna, ve které Alan Wake před světlem naopak utíká. "Wakeova žena Alice trpí strachem z temnoty a Alan to po ní nevědomky převezme," tvrdí Sam Lake, "ale i světlo bude mít své stinné, trochu snové a v každém případě nadpřirozené stránky."
Podle scénáristy se bude ve tmě odehrávat více než půlka hry, ale autoři to rozvrhli tak, aby se v každé epizodě alespoň na chvilku objevilo i denní světlo.
Alan bude mít totiž plné ruce práce i ve dne, kdy dojde na pátrání po zmizelé manželce i po ztracených stránkách rukopisu, kdy bude třeba vést konverzaci s místními obyvateli, objíždět městečko v autě, setkávat se s nejrůznějšími lidmi, a - pozor - v pozdější fázi hry už také dopředu zapínat elektřinu na nejrůznějších místech, kde by to v následné noční scéně mohlo přijít vhod.
Už teď navíc vývojáři ví, že všechny scény a postavy se jim do finální hry nevlezou, přesto však o budoucích stažitelných přídavcích zatím mluvit nechtějí. Ne snad proto, že by fanoušci zmučení pětiletým čekáním nechtěli slyšet o tom, že si autoři něco suší na později - ale i z toho důvodu, že rozhodnutí o budoucích stažitelných epizodách nejsou zcela v kompetenci Remedy.
"Mohu vás ujistit, že využijeme každý bajt na disku DVD, abychom toho do hry nacpali co nejvíc," říká Sam Lake. "Ale zároveň mám rád Steam i Xbox Live a obecně dodatečný obsah do her. Jenže rozhodnutí o případných přídavcích záleží na vydavateli a my je budeme muset respektovat, ať se nám budou líbit nebo ne."
Na závěr dodejme, že podle neověřených zdrojů z Microsoftu chce vydavatel hru promovat ve velkém stylu, "jako by to byl hollywoodský film". A jistě není náhoda, že sami Remedy doufají, že z Alana Wakea v případě úspěchu udělají celou herní sérii - a třeba svého hrdinu přenesou i do světa komiksu, knih nebo právě filmu.
Alan Wake je momentálně v poslední fázi vývoje, je hratelný od začátku do konce, a autoři v něm nyní už jen odchytávají nejrůznější chybičky. Oficiální vydání pro Xbox 360 je podle informací Eurogameru stanoveno na konec května 2010.
Verze pro PC byla v minulosti už mnohokrát potvrzená a vzápětí vyvrácená. Poslední dobou o ní nejsou žádné zprávy, lze však očekávat, že se nakonec objeví se zpožděním, minimálně však v řádu měsíců.